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《黑暗之魂》准备受死!日式RPG的“叛变者”

2012-09-10 09:28:27     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

一切因火而起,众神们在火光下奴役着人类,只要有火继续燃烧,众神黑暗的统治时代就永不会结束;但火终将熄灭,为了维持统治,众神们或投身火中成为火的燃薪,或想要创造新的火却因此走火入魔,或利用人类的黑暗之魂损人益己。

如果你以为我们是为了打败众神结束黑暗统治而战斗,那么你就又陷入了“拯救世界”的传统逻辑中去了。《黑暗之魂》不再是非善即恶的逻辑,在游戏的最后有着两个结局,或者点燃篝火自己成为牺牲的薪柴,继续维持众神的统治,或者不点燃依然向门,迎来人类统治的时代……

《黑暗之魂》准备受死!日式RPG的“叛变者”
最后的篝火,你点燃了吗?

这让我想起了欧美RPG经典之作《神鬼寓言》的剧情,玩家可以选择成为善良的天使,也可以堕落成强大的恶魔。

一念间,我们捉住无辜的生物作为祭品残忍献祭,身体一步步腐烂,长出尖角开始恶魔的血腥统治;一念间,我们虔诚为善,头上顶满光环,成为万民爱戴的英雄……

游戏即人性,《黑暗之魂》成功跳出了日式RPG惩恶扬善的成规,就好像它的开场CG中那只没有鳞片的白龙一族一样,公然背叛了整个古龙一族,最后踩着整个龙族的尸体屹立在那……

《黑暗之魂》准备受死!日式RPG的“叛变者”
恶魔只在一念之间,人性寓言

独挑欧美,神作乎?

玩家早已不满足日式RPG内部的横向比较,与层出不穷的欧美RPG纵向比较下,《黑暗之魂》是否也能独当一面甚至步入神作之列,才是他们真正关心的“八卦”。那我们不妨拿出今年热度依旧的欧美RPG之作比较下。

《黑暗之魂》准备受死!日式RPG的“叛变者”
《黑暗之魂》恢弘有度,细节不足

《黑暗之魂》准备受死!日式RPG的“叛变者”
上古卷轴5》的史诗级画面

上古卷轴5》(简称上古卷轴)作为年度史诗级RPG,表面上看来沙盘探索型的上古卷轴和《黑暗之魂》这款动作技巧型RPG没有太多可比性,其实不然。在“普通玩家”非常在意的画面一项上,《黑暗之魂》就已经是争议非凡了,如果看画面的细节,那么恐怕没有几个玩过上古卷轴的玩家能够容忍《黑暗之魂》如此粗糙的质量。

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黑暗之魂重制版
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