Cliff Bleszinski还表示,Epic有义务敦促索尼和微软拿出超级震撼的演示,他们需要演示一部近乎达到《阿凡达》级别的技术Demo,因为业界与玩家需要这样的飞跃。
Tim Sweeney与Cliff Bleszinski
他还表示,游戏里的一个渲染粒子都能影响整体的质量,这支虚幻引擎4的技术Demo则有上百万这样的粒子。
Epic正在进行虚幻引擎4编辑器的制作,同时该引擎拥有很多很棒的插件,例如Kismet 2就能让关卡设计来即时制作漂亮的场景,不再依赖程序员来完成。
Epic表示他们将在6月正式向公招介绍这款引擎,预计会登陆E3展会。
更多虚幻引擎4技术Demo“元素”截图: