没有赫拉迪克方块?
我喜欢这个东西。虽然这是一款没有解密元素的鼠标游戏,但玩家还是需要在其中不停收集道具来完成一些任务的。《暗黑2》的时候,为了制造出一颗完美的宝石,我花费了很久的时间搜齐了81个碎片才完成。虽然过程很漫长,但我乐在其中。
随机地图!
游戏中这种随机生成的地牢确实让人十分惊讶。按照传统的模式,所有的剧情都是固定好的,走到哪个死胡同就会发现一个宝箱,来到一个大房间里面就会发现中间就是触发剧情的机关等等。《求生之路》采用的就是这样一种传统的模式,没有不可知的变量存在,游戏往往会变得沉闷。
然而随机地图生成器的出现改变了这一种情况,玩家在游戏中看到的地图都不是开发者手绘完成的,而是根据一定的算法由系统自动拼接完成。这并不是《暗黑3》的独创,《Spelunky》和《我的世界》采用的也是这种模式。这样的游戏体验,无疑是充满新鲜和刺激的。