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虚幻4引擎特效演示 效果逼真接近百万粒子

2012-03-12 10:09:22     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

Nvidia在本届GDC展会发布了他们的最新版本的PhysX SDK套件,新的PhysX SDK套件支持令人震撼的新渲染技术,例如他们展示了一只包含84W粒子结构,每部分毛皮包含10W个单一毛发的熊的模型。这些毛发都可实时互动,效果无限逼近皮克斯的CG动画电影。

另外,Nvidia还发布了一项支持新PhysX版本的刚体解算器,以这项技术工具为驱动,玩家可完全地对游戏环境进行破坏,破碎效果可以当代最新显卡进行实时互动。此前的游戏设计师,都会在固定点设立相应的可破坏点,例如《孤岛危机》的树木破坏,也是以固定的点为基准的。有了这项Nvidia的PhysX新版本的技术,玩家就可以随意对物体进行破坏,不受固定点的限制。

Nvidia也发布了以虚幻3引擎驱动的演示Demo视频,这个级别的破坏系统已经是未来的科技,即使《孤岛危机》和《战地3》也是受限制的固定点破坏系统。

Nvidia还宣布新的PhysX SDK套件将同时包括虚幻3引擎和尚未宣布的新虚幻4引擎。

演示欣赏:

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