近期《漫威银河护卫队》的开发商证实:该游戏不会与《漫威复仇者联盟》共享游戏引擎。这再次将两个项目区分开来。目的是为了向公众表明,这两个游戏的项目是完全分开的,并不是使用了同样的引擎,接下来为大家带来详细信息。
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距离《漫威银河护卫队》发行还有一个月的时间,尽管许多预告片都强调了这款游戏的独特机制,但许多人仍然将其与《漫威复仇者联盟》进行比较,寻找相似之处。虽然有些粉丝可能认为《漫威银河护卫队》应该成为《漫威复仇者联盟》的“扩展版”DLC,而不是一款独立游戏,但Eidos Montreal的开发人员给了粉丝一个强有力的理由,为什么不是这样。这两款游戏的核心使用了完全不同的引擎,《银河护卫队》和《杀出重围:人类分裂》是基于相同的引擎。
Eidos在推特上给出了直接的回答,澄清了这两款漫威游戏不是在同一个引擎上制作的。有个用户假设《漫威银河护卫队》和《漫威复仇者联盟》使用的是Foundation游戏引擎。这些工具在“Crystal Dynamics”的几个项目中使用过,包括《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。考虑到两家工作室之前的密切合作,有人错误地认为《漫威银河护卫队》可能会使用《漫威复仇者联盟》的角色模型和动画等资源,以减少工作量。
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