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玩家用AI神经网络运算出《GTA5》,可以期待一下

2021-06-22 10:24:14     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

近日有国外的油管主Harrison Kinsley和Daniel Kukiela等AI爱好者共同开发出了一个AI生成对抗网络模拟出的《GTA5》。

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生成对抗网络由两个相对抗神经元网络组成,一个负责生成,另一个负责判别。在这个例子中,AI被丢到《侠盗猎车》世界中的一条高速公路上进行学习,了解当使用者按下加速、煞车、左转、右转时,画面应该如何变化。生成网络会产生出一个它猜测应该正确的画面,而判别网络则会与实际的游戏画面进行比较,来指导生成网络产生怎样的画面才是对的。

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其结果就是生成了一个看起来有些模糊,但大致能辨别的世界。里面所有的元素都是AI神经元网络依照经验生成的,完全没有用到任何3D绘图或物理运算。即便如此,AI依然不可思议地学到了车辆影子的角度该随着转动变化,车体上的反光也是正确的。如果车子撞到障碍物时,AI会懂得让画面停住,随后视撞击的角度向左或右滑,后来加入了其他车辆,AI也能正确进行反应,甚至连远方山群都会随着远近的距离产生大小变化。

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