第38届金摇杆奖在11月25日落下帷幕,这是一项完全公开、由玩家投票评选的奖项,一共有超过20款游戏参加评比,最终由顽皮狗制作的PS4独占游戏《最后生还者第二幕》在获得年度游戏大奖的同时包揽了五个奖项,顽皮狗也获得了年度工作室称号,成为最大赢家。另外,之前大热的《糖豆人终极淘汰赛》获得最佳多人游戏,《原神》并没有获得任何奖项。具体的获奖名单如下:
终极年度游戏:《最后的生还者2》
媒体选择奖:《哈迪斯》
最受期待奖:《战神:诸神的黄昏》
年度任天堂游戏:《集合啦!动物森友会》
年度Xbox游戏:《奥日与萤火意志》
年度PS游戏:《最后的生还者2》
名人堂:《百战天虫》
最佳游戏硬件:RTX 3080
年度PC游戏:《死亡搁浅》
重大突破奖:《我们之中》
最佳表演:《复仇者联盟》Sandra Saad
最佳游戏社群:《我的世界》
最佳家庭游戏:《糖豆人:终极挑战赛》
最佳新晋主播:IAMBRANDON
年度电竞游戏:《使命召唤:现代战争》
年度工作室:顽皮狗
持续游玩奖:《我的世界》
最佳独立游戏:《哈迪斯》
最佳声音:《最后的生还者2》
年度手游:《乐高建造者之旅》
最佳扩展包:《无人深空》起源
最佳视觉:《最后的生还者2》
最佳多人游戏:《糖豆人:终极挑战赛》
最佳叙事:《最后的生还者2》
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