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《DOTA2》4月28日更新日志:7.26b平衡性更新

2020-04-29 11:01:54     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《DOTA2》是一款即时战略类游戏,是该游戏融合了即时战略与角色扮演两种元素,让玩家可以过足瘾!玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,今日官方发布了更新日志,来一起看看改动了哪些物品。

DOTA2 4月28日更新日志:7.26b平衡性更新

综合

反补不再提供金钱

反补给予敌人的经验从40%增加至50%

近战小兵的基础击杀金钱增加5金

中立生物基础击杀金钱增加原来的10%

所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)

一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环

升到9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050

可靠金钱现在只计算被动金钱收入

范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和

1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟

二塔起防御塔生命值增加500点,攻击力增加25点

物品

治疗药膏

DOTA2 4月28日更新日志:7.26b平衡性更新

- 持续时间从8秒增加至10秒(总治疗量不变)

加速手套

DOTA2 4月28日更新日志:7.26b平衡性更新

- 售价从400金增加至450金

攻击之爪

DOTA2 4月28日更新日志:7.26b平衡性更新

- 售价从430金增加至450金

王者之戒

DOTA2 4月28日更新日志:7.26b平衡性更新

- 图纸价格从175金增加至200金

挑战头巾

DOTA2 4月28日更新日志:7.26b平衡性更新

- 现在需要200金的图纸

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DOTA2单机版
9.2
评分:
游戏标签: 魔幻 策略 战争
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