近日国外有名玩家表示自己玩高难度游戏已经有25年了,而Fromsoftware最近推出的《只狼:影逝二度》( Sekiro: Shadows Diw Twice)游戏难度可以说是“前无古人,后无来者”(至少从目前来看是这样)。在游玩过程中,他发现每个boss都有自己独特的机制。
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该玩家表示在刚开始玩时,就被boss河原田直盛暴锤,在经历无数次“死”之后,他发现游戏设计这个boss的目的在于教玩家掌握闪避,玩家需要看准武士出招的动作并及时做出闪避行为,这样才能尽可能减少伤害。同样的,游戏中的另一位Boss蝴蝶夫人的设计其实是想让玩家学会弹刀等战术动作。
此外他还表示有些玩家并没有那么高的技术和时间耗在Boss关卡,Fromsoftware其实可以为这款游戏增加一种简单模式。有不少人在玩这款游戏不久之后就不敢再去碰它了,这对于想进一步了解游戏内容的玩家们多多少少有些遗憾。
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