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《刺客信条:奥德赛》通缉系统类似于《gta》 赏金随时间会减少

2018-08-14 14:54:04     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed: Odyssey)可以称为《刺客信条》系列游戏的起源之作。游戏中玩家不再会受到信条的制约了,而是创建属于自己信条。当然,这并不代表玩家可以在游戏中为所欲为了,近日,《刺客信条:奥德赛》创意总监在接受采访时表示,玩家在犯罪后会被悬赏,而且最多会受到雇佣兵的追杀。

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《刺客信条:奥德赛》通缉系统类似于《gta》 赏金随时间会减少

《刺客信条:奥德赛》游戏中玩家犯罪后被悬赏类似于《gta》系列游戏中的通缉系统,玩家只需要犯罪就会不断积累罪恶值,恶名共分为五个等级,随着等级的上升,悬赏金也会相应的上升,被赏金吸引前来追杀玩家的雇佣兵也会增加,最多时可达到50人。面对雇佣兵时玩家可以选择正面对抗,或者买通他们为自己所用。无论选择哪种方法,玩家都可以得到雇佣兵所拥有的任何装备,包括特殊的传奇物品。此外,被招募的角色会成为玩家的船员,他们可以被召唤参与战斗,也能为船提供特殊能力,比如减少武器的冷却时间或提升船速。

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《刺客信条:奥德赛》游戏中面对雇佣兵一味杀戮并不是什么好方法,就算玩家将这50个雇佣兵全部杀光也不能解决问题,还会有新的雇佣兵相继赶来。但是玩家只要不再犯罪,赏金便会随着时间的推移慢慢减少。游戏总监Scott Phillips表示,为了制造紧张的时刻,被追杀的玩家一旦进入某个场所,雇佣兵就会发出警报,其他的雇佣兵也会前往玩家所在的区域,包括跟随玩家上船。

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刺客信条:奥德赛
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