《质量效应3》的首席设计师Christina Norman今日表示,游戏将剔除那些在战斗中没有重大影响的
角色扮演元素。
Christina Norman在被问到关于如何让游戏的战斗保持流畅和迅速时,说:“我们希望丰富游戏中
的角色扮演方面,但前提是这些元素在战斗中有意义。我们不想游戏中存在任何没用的元素,每一
个环节都要对战斗产生必要的影响。”
《质量效应3》的故事建立在2代流畅的第三人称射击系统上,Shepard将可以进行更加复杂的动作,
包括“SWAT式转身”等。据息,该作将于2012年发售。
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