《恶魔狂想曲2》是一款横版动作休闲单机游戏,提供男女两个角色给玩家扮演,游戏内提供全套,鞭子,剑三种武器,对应九大系别的天赋成长。
作为一款动作类休闲游戏,我们制作这款项目的希望是可以让大家在空闲的时候,可以有一个游戏来打发时间,所以装备只有一条产出渠道就是掉落,不氪金。
我们团队希望自己精心打磨的这样一个产品可以受到广大RPG爱好者的喜欢,AVATAR模块会有一些付费内容,但是只要大家玩的开心,《恶魔狂想曲2》赚不赚钱,我们无所谓。
《恶魔狂想曲》的世界观背景是宙斯三兄弟(哈迪斯,波塞冬)战胜了二代众神之王之后,普罗米修斯在盖亚大陆赐予人类火种,由此开启了第三纪元而展开的故事。《恶魔狂想曲2》的定位是一款休闲的纯战斗游戏,不涉及世界观任务和剧情。以战斗技能组合,天赋搭配,装备组合搜集为核心玩法追求。
哥特风是现在比较受欢迎的一种风格,哥特就像是个巨大的蠕虫吞噬着所有可以强大自己的文化,只要它黑暗,阴郁。经过很多年的发展,哥特风在人们心中已经形成了一种社会潮流,风格。而游戏也有很多哥特画风的,它阴暗、充满了神秘感,很受
魔鬼题材手游以“魔鬼”为主要题材研发打造的一种游戏类型,这种游戏之中的“魔鬼”不一定就是所谓的鬼,也或许是游戏之中玩家们所扮演的角色或者是玩家们所面对的敌人的行为犹如“魔鬼”一样,所以这种游戏大多都非常的恐怖,如果各位玩
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