异世轮回录免广告版是一款充满奇幻色彩的冒险养成类游戏。玩家将扮演被女神选中的勇者,穿越到一个充满剑与魔法的异世界,开启一段全新的传奇人生。在这个神秘的世界里,你需要通过不断的战斗和探索来提升实力,结识各具特色的伙伴,体验丰富多样的随机事件。游戏采用独特的roguelike玩法,每次重生都将带来不同的冒险体验。破解版移除了烦人的广告干扰,让你能够更专注于享受游戏乐趣,沉浸在这个充满无限可能的奇幻世界中。
这是一款融合了多种元素的异世界穿越题材游戏。游戏玩法丰富多样,结合了人生重开、roguelike随机性、策略战斗、角色养成和人际关系系统。玩家将从零开始,在剑与魔法的世界中探索成长。每次冒险都会遇到不同的随机事件,你的每个选择都可能影响未来的剧情走向。通过战斗获取装备,提升属性,培养人际关系,最终挑战强大的宿命之战。游戏还加入了季节变化系统,让冒险体验更加真实生动。
游戏采用精美的动画战斗表现,配合生动的文字描述,带来沉浸式的战斗体验。玩家需要不断挑战更高难度的副本,获取稀有装备来强化角色。战斗系统设计精巧,需要合理搭配技能和装备词条才能战胜强敌。游戏还加入了天气系统,不同天气会影响战斗效果和探索难度。副本中隐藏着许多彩蛋和特殊事件,等待玩家去发掘,每次冒险都能带来新鲜感。
【穿越异世界】
在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。游戏还加入了昼夜交替系统,不同时间段会遇到不同的事件和NPC。
【事件系统】
游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。事件系统还加入了连锁反应机制,某些关键选择会引发一系列后续事件。
【人际系统】
而在《异世轮回录》中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。熟悉《下一站我的大学》的玩家应该都知道,其中NPC好感度系统是少不了的。每个NPC都有独特的背景故事和互动选项。
【角色养成】
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度、等级、、词条。而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验。游戏还加入了装备强化系统,可以进一步提升装备属性。
【死亡重生】
游戏中我们或许还是无法避免因各种BOSS或随机事件而"死亡",但这并不是游戏的终点,一次次失败只会让我们变得更强,然后"再来一把",体验更多精彩刺激的游戏内容!重生后可以继承部分能力,让每次冒险都更有成就感。
世界毁灭/世界毁灭1
已经尽力了/世界毁灭5
已经无所谓了/世界毁灭10
壮硕肌肉/结局勇猛50+
健步如飞/结局灵巧50+
虎背熊腰/结局体质50+
巨人之力/结局勇猛200+
风驰电掣/结局灵巧200+
金刚不坏/结局体质200+
脱非入欧/结局时拥有一个神话天赋.
玄不救非/结局时拥有两个神话天赋.
氪不改命/结局时拥有三个神话天赋.
如此老套/结局打败魔王.
现在谁是最强/结局打败剑圣打败魔王之前死.
一个打十一个/结局打败神父打败剑圣之前死.
纯爱战士/结局打败牛头人首领打败神父之前死.
累了,毁灭吧/世界毁灭50救世主/拯救世界1
慢生活/露明娜结局
天下无敌/单身结局
重建人类家园魔王毁灭世界后被打败结局.
真正的勇者/一局内没有用过一次死里逃生.
大富翁/结局时金币15000+
资本家/家产100+
愿者上钩/一直钓鱼
种田大户/结局农田11+
成为贵族/夏洛蒂结局
强者/通关残酷世界1/通关残酷世界5【不全的找我加】
很多玩家不知道主角光环需要如何加点,因此小编特地带来了大佬们分享的加点方法,玩家们可以自行斟酌是否照抄。主角光环优先叠15点最大体力和3点死里逃生,其次叠15勇猛(可不叠),15灵巧,15体质,10智力,卡大将军时开始点攻击/防御/回复/生命提升。加点顺序可以根据个人玩法风格调整,比如喜欢速攻的玩家可以优先提升攻击属性。
在游戏中,玩家们可以解锁贵族身份,但是很多玩家找不到具体的解锁方法,所以小编这里就来提供详细的解锁方法。贵族职业将会在十月份更新解锁,玩家们目前只能通过天赋成为贵族,那就是通过红色天赋来增加自己的家境与打工所获得的金币。贵族身份会解锁专属剧情和特殊事件,建议玩家提前规划好角色发展路线。
在游戏中,玩家们会获得大量的装备,但是自己的背包位置有限,所以很多玩家想要知道怎么卖装备,毕竟这样不仅可以节省背包空间,还可以获得金币,所以小编这里就来说明一下怎么卖装备。这个游戏中进入背包的装备无法进行售卖,只能在冒险的时候丢弃。在冒险结束的时候也是可以卖掉装备的,但是背包中的无法售卖。而且每一年都会减少一定背包中的装备,玩家需要注意查看你的装备。建议玩家在冒险前整理好装备,避免浪费珍贵的背包空间。
BUG:
神器"黄金甲",战斗开始时,你每有300金币,提升你1%的防御。最高100%。
神器"黄金匕首",战斗开始时,你每有300金币,提升你1%的攻击。最高100%
神器愈合宝珠,你免疫流血。
以上三个新神器因为配置问题在上个版本并未实装,当前版本已经实装。
新的出身和剧情在做了。大家稍安勿躁。