《噪声》是一款由细分工作室打造的叙事类冒险探索手游,游戏中玩家将在独特的21世纪初感受当时的生活和时代背景,在特殊的时代背景下进行全新的冒险之旅,极具时代特色的内容会引起你的共鸣。感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
《噪声》是一款叙事向的解谜游戏。
游戏一共分为四个章节,每个章节代表主角不同的心境,直到最后得到真相。
主角为何会成为罪犯?是冤枉还是罪有应得?这些都需要玩家在游戏中一层层剥开。
叙事在《噪声》中最为重要,而我们选择的叙事方式则为碎片化叙事。玩家需要在不同的场景,人物对话,心理活动以及调查物体上的信息来思考剧情的走向和发展。
碎片化叙事具有很大的不确定性,如果表述不清的话则会让玩家产生混乱。所以我们安排尽可能多的调查物体让玩家一方面更能沉浸氛围中,另一方面指引到重要的线索上,让玩家尽可能不脱离我们想呈现的内容中。
1、除了主动查看材料去了解剧情外,后续还会涉及到利用谜题引出故事剧情的方式,玩家还要从谜题中找到与剧情相关的线索,以提升解谜和故事之间的联系。
2、这是一款以解谜为主的游戏,目前的谜题只加入了推箱子,分配电流走向,配钥匙等小型谜题,这些谜题目前来说还比较简单,后期也会增加一些难度以及和剧情相关的解谜玩法。
3、每个章节里一系列的谜题将花费玩家们大概半个小时左右的时间就可以解开,而整体流程将会在3-4个小时的时间内,同时会在剧情上有一个更好的诠释,给玩家带去一点新鲜感受。
我们基于平台解谜的理念来对游戏进行打造,并且加入调查物体的元素来进行剧情方面的推动。在游戏中,一方面玩家需要在场景中进行解谜和交互来推动(例如推开某个箱子,打开某个机关);另一方面又需要玩家在场景中出现的物体进行调查和阅读,获得线索,以推动流程。
生存冒险手游的主旨就是在未知与危险并存的世界中活下来,利用手游里存在的各种各样的资源进行冒险挑战,让自己能够强大起来!这类手游的玩法和模式往往比较刺激,玩家在玩的过程中更能体会到游戏的多样性,同时也在考验着玩家的生存智慧