《军团战棋:英雄时代》是一款充满策略深度的单机战棋游戏,采用Q版美术风格打造出独特的奇幻世界。游戏拥有四大特色种族和六种可选阵营色彩,每次开局都会生成完全随机的多样地图,确保玩家每次冒险都能获得新鲜体验。丰富的角色收集系统、创新的资源管理机制和深度的科技树设计,让这款由两人团队精心打磨的作品成为战棋爱好者不容错过的精品。游戏采用一次性买断制,无内购无广告,为玩家提供纯粹的策略游戏乐趣。
《军团战棋:英雄时代》是一款采用4X策略框架的单机回合制战棋游戏,由独立开发者历时半年打造。游戏采用买断制付费模式,不含任何内购元素和在线功能,专注于提供纯粹的单机策略体验。虽然目前仍处于开发阶段,但已具备完整的核心玩法系统,包括多资源管理、科技研发和英雄培养等深度内容。开发者将持续更新完善游戏内容,为玩家带来更丰富的策略体验。
种族
游戏保留了经典的四大种族设定:擅长经济的人类、不死不灭的亡灵、科技发达的机械族以及野性十足的毛皮族。每个种族都拥有独特的建筑风格、单位造型和专属科技树,玩家可以自由选择6种不同颜色来区分自己的势力,为战场增添更多视觉辨识度。
地图
游戏采用先进的随机地图生成系统,提供大陆、陆地、大湖、群岛和"回"型五种基础地形模板。玩家可以自定义地图尺寸、难度等级和参赛队伍数量,从2人到6人不等。每张地图都会随机分布资源点、中立势力和特殊地形,确保每局游戏都能带来全新的战略挑战。
游戏视野
创新的战争迷雾系统为游戏增添了更多战术深度。未探索区域完全隐藏,已探索但当前不可见的区域会以土黄色显示。不同地形如山脉、森林会阻挡视野范围,玩家需要合理部署侦察单位来获取战场信息。某些特殊单位和建筑还能提供额外的视野加成。
游戏资源
游戏采用四维资源系统:金钱用于基础建设和单位生产;知识解锁科技研发;武器强化军事单位;魔法支持特殊技能。这些资源可以通过占领地图上的对应建筑获取,也能在城堡内建造专属生产设施。合理分配资源是取得胜利的关键。
金钱
作为最基础的资源,金钱主要用于招募新单位和建造城堡设施。不同种族的单位造价和建筑成本各不相同,玩家需要根据种族特性制定经济发展策略。某些特殊事件和科技还能提供额外的金钱收入来源。
知识
知识系统分为经济、军事和魔法三大科技树,每个节点可插入相应等级的科技卡。除了通用科技外,每个种族还拥有专属强化卡牌。经济科技提升资源产出,军事科技强化作战单位,魔法科技解锁强力法术。科技研发顺序将直接影响玩家的战略走向。
武器
武器资源用于定制化强化军事单位。每个兵种都有三条进化路线可供选择,如弓箭手可转型为高输出的精英射手、侦查型的游侠或射程见长的长弓兵。后续还能解锁技能强化选项,为部队添加特殊能力。这些强化效果将作用于同类型的所有单位。
魔法
每个种族都拥有9个特色魔法,涵盖攻击、防御和辅助等多种类型。人类魔法偏向增益效果,亡灵擅长诅咒和复活,机械族精通能量操控,毛皮族则掌握自然之力。合理运用魔法能在关键时刻扭转战局。
英雄系统
英雄是战场上的核心战力,每个种族都有3名独特英雄和若干可晋升的普通英雄。英雄拥有6个装备槽和专属技能树,最高可升至15级。装备分为武器、防具和饰品三类,不同组合能打造出多样化的战斗风格。英雄阵亡后可在城堡复活,但会损失部分经验值。
事件系统
动态事件系统为游戏增添了更多变数。随机发生的天气事件会影响全军状态,而选择型事件则需要玩家权衡利弊做出决策。某些事件会奖励稀有资源或装备,也有些会带来负面效果。合理应对突发事件是成为优秀指挥官的重要素质。
英雄系统是本作的核心特色之一,每个种族的3名专属英雄都拥有独特的背景故事和技能组合。人类英雄包括擅长群体增益的大法师、高爆发的女剑客和强化友军的指挥官。英雄装备系统提供丰富的自定义选项,玩家可以根据战况搭配不同装备组合。30个技能点的分配方式将直接影响英雄的战场定位。