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《上方之神》是一款全新的卡牌策略手游,这款游戏的内容和玩法都是非常的有趣,对于玩家来说,这款游戏可能会有些类似于炉石或者皇室战争,但是游戏整体的质量还是非常不错的,也有很多新颖的模式,整体的画面也是可圈可点,喜欢的话就来下载这款《上方之神》吧!
《上方之神》是一款策略战旗玩法的卡牌竞技手游,通过Rune Raiders、炉石传说产生的游戏灵感,游戏先在海外上线,支持全球同服对战,现在这款好玩的国产卡牌游戏正式登陆国服,游戏也能设置中文你,无压力的给全世界玩家进行PVP决斗吧。
1、休闲竞技,致敬经典.
2、多人对战,公平竞争.
3、全新规则,全新玩法.
战棋与实时PVP
事实上,《上方之神》基本跳脱了传统战棋游戏的框架,只是以战棋游戏的基本规则为基础,结合了时下热门的实时竞技要素。在《上方之神》的竞技中,对阵双方将共同出现在一张6*8共48块格子的地图上,每个玩家可以自由搭配五个已拥有的英雄角色。
为了改变战棋游戏的慢节奏,并且保证回合制对战的体验,《上方之神》采用了线上CCG卡牌对战的一些设计元素,包括每回合的时间限制以及能量点。《炉石传说》或者《皇室战争》的玩家将非常容易理解这套规则,当己方回合开始后,屏幕左侧的时间槽开始流逝,时间消耗完后,无论玩家的布置是否真正完成,该回合都会强制结束。同时,系统会随着回合的进行逐渐增加每回合玩家可消耗的能量点,从首回合的2点开始依次累计。
能量点的主要消耗方式是英雄们的移动走位,每移动一格,消耗1点能量,原地攻击则不消耗能量。与传统战棋游戏不同的是,《上方之神》中的英雄们只拥有攻击、生命和攻击范围三种特质,其使用不再受限于传统战棋游戏中常见的移动力属性,但由于能量点需要随回合累计,所以英雄们就位和展开行动的空间在对战初期会受到比较大的限制。
有鉴于此,每场战斗的开始阶段,其实是第一波法术的使用期。《上方之神》的法术相对于英雄是独立存在的公共技能,其使用不消耗能量点,但每释放一次后就会受到CD限制,待冷却完成后方能再次使用。
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