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九阴真经侠客行江湖武学解析

2014-08-22 11:11:09     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

九阴真经侠客行江湖武学解析_九阴真经侠客行江湖武学介绍:

随着《九阴真经》史诗资料片“侠客行”的公测,大批江湖武学浮出水面。西洋击剑就是其中之一,这套极具西洋风格的剑法受到了不少侠士的追捧。今天,小编为各位大侠准备的是“徐钱进宝”大侠关于西洋击剑的一些使用心得,望能对诸位有所帮助。

一、招式详解

1.甩

九阴真经侠客行江湖武学解析

普通实招 2击 CD:2S

射程范围:前方15M

臂力加成比:7.78%

内息加成比:8.03%

评价:起手较慢,适合在敌我双方雁行跑开后的 远距离补伤害。出招后衔接【突】过程为黄霸体状态,可眩晕。

2.穿

九阴真经侠客行江湖武学解析

虚招 1击 CD:2S

臂力加成比:7.78%

内息加成比:8.03%

评价:起手迅速,摇摆小,破防附带击倒,建议衔接【拖】。破防较为犀利,建议涂抹减速或眩晕毒药。破防后接【突】的过程为黄霸体状态,可眩晕。

3.逆

九阴真经侠客行江湖武学解析

评价:架招,根据描述是成功招架10次会产生击退效果,但实测蓄力10层后并未出现击退和伤害,小编表示很费解。防反成功后衔接【突】出招伤害提升30%

4.拖

九阴真经侠客行江湖武学解析

实招 4击 CD:15S

臂力加成比:12%

内息加成比:12%

评价:可将未招架敌人击飞。前摇明显,建议在破防后使用,后续可衔接【绞】或【压】,后接【突】伤害提升30%。

5.绞

九阴真经侠客行江湖武学解析

冲锋招 6击 CD:10S

射程范围:3M

臂力加成比:37%

内息加成比:37%

评价:潇洒的招式动作,起手动作和【压】相似,玩家对战时可起到诱敌功效。CD冷却较长,以反冲锋或在破防后衔接。由于西洋击剑为双冲锋套路 所以推荐【绞】作为反冲锋技能,后接【突】出招提升30%暴击率。

6.压

九阴真经侠客行江湖武学解析

冲锋招 4击 CD:6S

射程范围:3M

臂力加成比:27%

内息加成比:27%

评价:潇洒的招式动作,起手动作和【绞】相似,玩家对战时可起到诱敌功效。CD较短,可作为套路衔接的主要伤害,后接【突】出招提升30%暴击率。

7.突

九阴真经侠客行江湖武学解析

冲锋型怒招 12击,CD:10S

射程范围:3M

臂力加成比:78%

内息加成比:78%

评价:非常新颖的大招模式,通过与之前释放招式的衔接,为怒招触发特殊效果。12击怒招配合冲锋技能,轻而易举的戳爆招架,暴力异常。

二、手法运用

1.起手技能

大体起手招式为:①【甩】,②雁行【穿】破防,③格挡 等对面主动冲锋之际 出【绞】或【压】反冲锋。

2.本套路基本循环

一些基本的循环:

①【穿】破防→冲锋【压】or【绞】→【拖】挑飞→冲锋【压】or【绞】→+怒招【突】(这个循环有点类似于九宫,须按照情况自行调配替换,如封招禁轻功或内功特效)

②远程【甩】→游走适当冲锋或反冲锋【压】or【绞】攒怒→破防or【甩】+→怒招【突】(类似于防守反击,比较保守,可以搭配眩晕和架招离多会少)

3.注意事项,战斗过程中需注意的主次要重点。

多段数套路,不可无脑一套连。活用【甩】【穿】以及双冲锋【压】【绞】,正确发挥西洋击剑的“快、准、狠”的特色

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最终幻想14
10.0
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游戏标签: RPG 魔幻 暗黑 策略 即时战略
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