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《荣誉勋章》图文简评:叫好不叫座

2010-10-16 10:27:07     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

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《荣誉勋章》图文简评:叫好不叫座

这次EA推出了中文版
但是评价却是两极化

为什么?
简单来说就是叫好不叫座

其实这次的荣誉勋章比较以往的作品改变相当大
剧情来说这次的荣誉勋章表现得中规中矩
有别于COD那种好莱乌式战争游戏
这次荣誉勋章给我们体会的是更写实的战争游戏

从画面来讲
这次的单机部分是使用Unreal Engine 3(空降也是这个引擎)
贴图的部分其实很多地方都可以看出来贴图不是很细致

MOH

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BC2

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COD6

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爆炸的部分我比较喜欢多人模式(Frostbite Engine)那种爆炸感

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不过Unreal Engine 3 炸爆尘土飞扬的感觉弥补了这项缺点

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虽然贴图稍微比较差一点

优点是这引擎比较省资源

另外这是游戏的细节部分

"FPS最主要的枪枝"
像是蜂巢式的秒准镜

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枪枝的刮痕

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另外子弹没打完的话 换弹夹
由于枪膛里头有上一个弹夹的子弹
所以子弹会多一发
按下滑鼠滚轮也可以切换枪枝切换成半自动或是自动
而这个动作也会做出来也有"咖"一声的音效

"精致的人物模型配件"

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"夜晚细节环境 "
夜视镜

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"更合理的战争模式"
不像是COD系列的一个人打天下
更多时候是必须退找掩护等待队友空袭

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也有掩护队友的关卡

"更真实的音效"
枪枝的声音不用说
子弹快射完的时候枪也有不一样的声音

缺点是AI太差 地图自由度太低
场景没办法像BC2那样破坏
只有少数场景的岩石、墙壁可以破坏

结论
一款游戏好坏与否
是看玩家用什么角度来看
喜爱好莱乌式的战争游戏
那这款可能不适合你
但是如果想要体验真实的战争
那么这款游戏的确很值得推荐

更多截图

爆头

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