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激战2亚拉城副本BOSS狗王击杀图文攻略

2014-06-18 14:20:09     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

第二阶段(最容易灭团的阶段)

技能:

1.弹跳球(10000左右伤害,且弹道诡异,能在2人间弹射,起手很快)臭狗王恶心技能之一,但与其贴身则可完全躲避。

2.暗影行走,以1远程单位为目标,变成暂时无敌状态,告诉从地下冲向该目标(顺带一提,刚钻入地下的时候可被攻击),被冲到的话会被击倒,10000左右伤害,同样贴身他将不会使用此技能。

3.降龙一巴掌(此技能为你靠近Lupicus时才会有的技能,起手很慢,但伤害极高),被拍上就是至少15000的伤害,且被击飞。

4. 全屏弹跳球:招牌技能,也是狗王最恶心人的根本原因,该技能释放时,以其自身为圆心,半径2000码内散射弹跳球,地上会有红圈显示。值得一提的是,在放 出此招的瞬间同样会有不属于红圈范围内的弹跳球攻击你,以及即使躲开红圈有时一样会被弹到的。这是很多人莫名其妙倒地的原因。

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如上图,你们看到我的队友都离得很远,只有我近身攻击他。

事实证明,90%的玩家因为在菜鸟时期被虐而惧怕Lupicus,不敢甚至从没尝试过与其贴身。认为离他越远越安全。

实际这是完全错误的,为什么?很简单,一旦你与他近身,他的弹跳球将对你完全无效,如果他盯着你打,那再好不过了,他的弹跳球只对你发射并且无效,队友可以非常安心的远程输出不用考虑怎么躲弹跳球。他的暗影行走不会对近战目标使用,从而他没有了无敌时间,可以大大增加团队输出效率。当然需要注意狗王的近身一巴掌。

即使你站的远远的还是需要躲冷不丁的弹跳球和暗影行走。又恶心又不划算。

这就是我为什么希望堆高护甲引仇恨的原因,牵制住臭狗王,还能高频大剑输出,保证了团队的安全和输出效率。

说到这儿有人觉得我扯淡了,离那么近狗王一旦用全屏弹跳球那怎么躲啊?

别急,这也是为什么我用大剑和斧子盾牌并且特意减它们CD的原因。

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这就是全屏弹跳球,我就站在他身前,理论上越近的目标弹跳球的攻击速度越快。

看到Lupicus双手放在胸前的时候立刻换盾用盾5格挡,速度一定要快,必须在它抬手前用,否则等他放出来你已经残血了。

狗王的全屏弹跳球平均每15秒左右一次,盾挡即使减了CD也只有24秒,显然只靠它是不行的。

其实盾挡只是很稳定而已,没了也不要紧,看下图:

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可怜的守护者已经死了一个,远程的队友们也忙着躲技能,不用怕!咱的主武器是大剑!

还是近战输出,等Lupicus起手姿势出现准备放大招的时候,一个旋风斩飞走,刚好躲掉它最快速的第一波弹跳球(不信可以试试),之后就躲红圈就可以了,非常好躲,因为剩下的弹跳球都是很慢的。大剑减CD后旋风斩8秒冷却,有信心的玩家完全可以不切换盾,全程用大剑躲。

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近战需要特别小心的就是Lupicus的降龙一巴掌!这招中了能把你拍到1000码以外,直伤是最高的,15000左右。不过这招有一秒钟左右的抬手姿势,只要熟悉,一个翻滚即可躲过。

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尽管如此,很多时候Lupicus还是会和你拉开距离,小心绿色的弹跳球,虽说走位一样能躲,但是不稳定,既然我有加耐力恢复的纹章,那就没什么可担心的,看好它抬手,然后闪避掉。

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另外在对抗Lupicus中救人也是门学问,如果狗王盯着你打,那有人倒了别去救,不然它一个暗影行走冲过来就惨了。

如上图,狗王撂倒一个守护者然后冲向另一个人,这时候我跑过去复活他,是最安全和有效率的。

另外如果狗王打倒一个人仍然盯着他不放,看情况可以开忍耐痛苦顶着全屏弹跳球救,也可以直接插精英战旗救,反正能救就速度救,毕竟队友死光了一个人SOLO狗王还是很辛苦的。

可以看到目前为止我都是纯近战输出,而且在狗王盯着我打的情况下这种套路也能保持无伤。相比远程如何?

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第三阶段大概在你打掉他一半多一点血的时候,标志性动作就是再次无敌并且放出最后一波全屏弹跳球。之后开始狂暴化,这也是最后一阶段,综合评定没有第二阶段难,但是对于纯近战的我们来说其实才是更需要注意的。

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