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剑灵难民过武神黑暗文字攻略解析

2014-06-04 13:52:08     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

剑灵难民过武神黑暗文字攻略解析, 所谓难民就是攻击力没超过435,暴击不过3200,命中得吃包子才能达标的那种。土豪和高玩可以退散了。

剑灵难民过武神黑暗文字攻略解析

楼猪是用气功打的,其他职业按理应该更简单一点。当然也可做个参考。

首先,刷黑暗装备还是有门槛的,攻击力低于420,暴击没过5成。特别是命中没有110%就基本放弃了吧(800才算勉强合格)。另外不知道是不是错觉,我感觉黑暗的防御高于10%,所以八卦牌里打一张穿刺应该是不错的。‘

后面就是技能,普通模式的黑暗难度不高,这里不再叙述,但要注意移动,一旦被攻击就会减速。影响到后面移动和技能的释放。4 y% ]5 N) s' f& M

重点是武神qe(瞬移到背后)之后的的几个动作,技能cd一到,武神就会释放。而且在移动过程中,是无法造成伤害。一般模板是瞬身之后接抵抗(他头顶会喊话:抵抗吧!),其次就是金鸡独立,一只脚离地,双手发光,站立一会儿。以及武神脚(喊话;应对吧),往后小跳,然后连踢三下,最后一下击飞并倒地。(技能顺序不固定)这个斑竹大人发过,大家再看一下吧

武神在qe时,尽量别去攻击,因为瞬身本来攻击就无效。而且极有可能导致后面反应出错。一般在武神瞬身之后,与他拉开距离,防止被近身。被武神控住,击飞,倒地等才是最影响输出的。

然后看武神动作,若是喊了抵抗,则跟着他qe,攻击他,待他施法完成,冻住,然后全力输出。若是被武神晕住,且没有解除技能则必死。3 i3 F4 f( v9 ~( J# y% M. O

若是双手发光,单脚离地,则停手,等他复原再打。若是强行攻击,则会被眩晕。但自行解除晕(如tab)之后,武神是可以被控的。

最难的就是武神脚了,他喊应对时,不要急于输出,等他小跳一步时再释放格挡技能(有时武神不喊话,但他小跳时做好心理准备总是好的)。成功格挡之后武神会被晕住。而且在三连踢这个过程中武神是随时可被打断的,比如有种气功打法就是炎爆点出击倒。若反应不够及时,宁愿用无敌技能也别被踢飞。. z% P$ h9 P4 {& r& H7 H

武神在qe结束之后,是吃控制的,前面如果黑暗没放“应对”等比较棘手的技能,在后面一次qe后,可以选择自行控制,比如气功可以在他瞬身之后大挪移。武神吃冰,但结冰后10秒内不会再被冰,所以在某一次结冰之后,倘若手上还有冰龙,先捏着,等个几秒再放。# n' E' y* A% v: n8 {# q

另外不要在他qe的时候释放冰龙哦。另外控制技能都在心中大致算一下,不要连续放完,这样能创造出连续不断的攻击间隔。+ s) M9 N; i" |& T

冰大我没有一次跳过了的,一般而言,是在黑暗之力,结束后释放,前面有一段时间会是无敌的。所以拉开距离免得被后面的冰雾伤到,才是明智的。冰雾出来后,武神飞天,放寒冰掌,共四发,最后再飞过来一脚(带击飞效果)伤害不高,但若中了三下以上,则会被冻住。后面跑路就难了,所以,气功的话,前面三下和他对射,飞来一脚前开好冰箱(被击飞会浪费很多输出),后面解冻再输出。

火大很简单,他飞进地图中央,若被控住,则会在原地释放。然后地上就会有火圈了,在离他10米外有个第二层的火圈,一般在第二层火圈出现后,武神周围一亮,就可以喝青儿酒,继续输出了。

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7.4
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游戏标签: 东方Project 3D 创意
  • 游戏类别: 角色扮演
  • 游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
  • 游戏版本:中文版
  • 开发商:NCSOFT
  • 发行时间:2013-05-01
  • 专题:剑灵
  • 攻略 补丁
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