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剑灵灵剑士八卦牌属性选择详解

2014-04-07 14:05:41     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

剑灵灵剑士八卦牌属性选择详解,首先呢:告诉大家lz想干什么,前两天看了一个人对血鲨的八卦的分析,说血鲨打防御比较好,lz就想用计算机来算一下,看看究竟怎么打八卦是最肉的。

第一:我假定了boss没有命中和穿刺(因为我不知道,知道的可以告诉lz,这样我就能对结果进行修正,也就是结果更准确啦),也就是说,人物属性显示的是多少,就会有多少的效果;其次呢楼主剑灵中相当穷,所以搞不起高数值的防御、格挡、闪避来看数据,所以呢,数据是有误差的;

第二:利用已知的数据,用计算机求其回归方程,至于方程形式,楼主参考了魔兽中防御的百分比=1/(1+防御*系数),而这个函数呢是幂函数的形式,所以楼主的回归方程全部选择了幂函数的形式

第三:由于血鲨鱼八卦可以打的最大属性是1090,楼主用exl自动生成了将近1000组随机数来表示防御、闪避、格挡的数值,但总和是1090。

好了,lz开始了

第一步:求其回归方程,exl表中的是lz通过自己的八卦不同搭配搞出的几个数据,数据不多,但表示也能用:看图

剑灵灵剑士八卦牌属性选择详解

结果呢就是:y表示百分比,x表示数值

防御:y = 0.000753x0.8303

闪避:y = 0.000593x0.8686

格挡:y = 0.000905x0.9041 R? = 0.9991

y= 0.000127x1.0201 R? =0.9637

那么再来看看,人物是怎么受到伤害的呢,包含4种情况(肯定有人会说有些技能无法格挡和闪避,这个lz后面再讨论):

1、既没有触发闪避,也没有触发格挡--------------只有防御起作用

2、没有触发闪避,但触发了格挡--------------------格挡和防御都起作用

3、触发闪避,但没有触发格挡-----------------------受伤为0

4、触发闪避,触发格挡--------------------------------受伤为零

那么可以看出来,受到的伤害仅仅包含了两部分,

受到的伤害=基础伤害A*

(1-0.000593*x0.8686)(1-0.000905*x0.9041)*(1-0.000753*x^0.8303)(前半部分是没闪避也没格挡的情况)+(1-0.000593*x^0.8686) 0.000905*x^0.9041(0.7-0.000753*x^0.8303-0.000127*x^1.0201))(后半部分是没闪避但有格挡的情况)

那么实际能抵抗多少伤害呢,把上面的公式当作分母,生命值当成分子一算就知道了,至于结果,由于本人是灵剑,就用灵剑来试验了,至于其他人情况,楼主以后会慢慢上传的,看exl图(楼主已经按照实际抵抗伤害进行排序了)

剑灵灵剑士八卦牌属性选择详解

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剑灵灵剑士八卦牌属性选择详解

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看以看出来,lz一共990多组数据,所以不要怕你的搭配在里面找不到对应的数值啦,结果呢,就是最大为3.4W,最小呢为3.15W,而且全格挡排在了最上面。

结果呢就是:

剑灵灵剑士八卦牌属性选择详解

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全格挡排名第一,抵抗3.4W伤害,

全闪避排名20%左右,抵抗3.2W伤害

全防御排名50%左右位置,抵抗3.17W伤害

另外,所有数据中间最低的是抵抗3.14W伤害

哦,no ,lz最喜欢的防御竟然排在了最后面,真不可思意,不过这是计算机模拟的,换个思考模式呢,剑灵中各种运算不也是计算机运算么,所以他俩是一伙的,我们玩家的感觉终究是不靠谱的。

那么初步结论便是:灵剑想最肉,还是全打格挡吧!!!

等等:lz你忘了灵剑的400%和拔刀的20%呀、、、啊啊啊啊,好吧,那就把这两项也算进去,不过lz就不算400%的啦,为什么,你吗全防御2000防用个tab将近1W防御还用着算?那么只算拔刀看看结果又是怎么个情况:

Lz就不贴图了,直接说结果吧:

全闪避最高,能达到抵抗4.8W的伤害,

全格挡排在前10%位置,抵抗4.55W伤害

全防御排名倒数第一,抵抗4.2W伤害

原本和防御抵抗伤害差不多的闪避,在拔刀状态下一跃成为最高的,成功逆袭。

所以呢,lz到现在为止得到了3个结论

1、喜欢400%tab的,全打防御吧,没问题的

2、喜欢反制tab的,打闪避或格挡吧,,但考虑到如果boss有命中和穿刺的话,由于boss命中直接影响闪避的触发概率问题,但穿刺只是影响减伤,不影响概率,所以推荐打格挡,

3、以上两个结论不用分析也基本能猜的八九不离十,所以本文没意义,各位路过看看就好!

此贴终结之后lz想说的话:

lz选择了打格挡,原因是灵剑拔刀的时候防御技能基本只有QE,z楼主选择了回天,能抵抗一次,cd还18秒一次(或者单q,cd8秒)其他技能都会导致退出拔刀状态,lz实在是不能忍受拔刀的时候被怪物击飞或者击晕什么的,用tab、1、2、f解开的话会推出拔刀,不解的话就的等着,而格挡和闪避正好可以抵抗负面效果,但boss命中直接影响闪避的概率,但不影响格挡的概率,可能受伤多,但至少不会退出拔刀状态,所以lz选择了格挡。至于防御,拔刀的时候,不到万不得已我是不会用tab的、、、哪怕是打小郑,我都是拔刀硬抗,只有在格挡失效了被控制了才会用tab、1、2、f解开之后,在喝药或者风月吸血回来。

其实lz认为本文最大的作用就是,为大家提供了一个具体的数字参考,而不再是模糊的概念,另外,如果你是平民,什么便宜打什么吧,哪怕是随便打,都差不了多少的。lz睡觉去勒。

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7.4
评分:
游戏标签: 东方Project 3D 创意
  • 游戏类别: 角色扮演
  • 游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
  • 游戏版本:中文版
  • 开发商:NCSOFT
  • 发行时间:2013-05-01
  • 专题:剑灵
  • 攻略 补丁
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