三、萨尔
【英雄类型】智
【英雄初始属性】
血量:1727
魔法值:494
攻击力:180
敏捷:53
技能介绍
【主动攻击类】雷霆之击、恶念瞥视、动能力场
英雄特色:单体输出值极高,降低对手移动速度
推荐装备:能量法靴、精气法球、魔能挂件、远祖战鼓
推荐站位:中排、后排
战力分析
智力英雄萨尔,除了抽奖能够获得外,就只有在目前版本中的最后一个关卡才有掉落。牢记一个原则,越后面出的英雄月强力,这虽然不是100%准确,但是对于萨尔而言,绝对是适用的。只要用过萨尔的玩家,没有说不好的,萨尔的强势主要体现在它的技能。
总体评价
萨尔的三个技能都带有一定几率触发集火,是目前游戏中稍有的3集火英雄。萨尔能控,能输出,而且高集火,是相当imba的存在,而且,如果大招开放以后,萨尔的大招是属于aoe技能的话,那就基本成神。
四、屠夫
技能介绍
【肉钩】攻击敌方单体目标,造成115%/130%/145%/160%威力伤害,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【腐烂】攻击敌方单体目标,造成35%/50%/75%/120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%/50%/75%/120%,持续5秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【堆积腐肉】(被动技能)永久提高自身血量上限5%/10%/15%/20%。
攻击类型:被动攻击类
英雄出装分析
勇士勋章:勇士勋章可以增加屠夫一千八百点生命值跟四百点魔法值并且在战斗中有几率释放一个减少单体敌人百分之二十防御的技能,一千八百点的血量对于屠夫来说有不少的加成作用,技能更是可以帮助队友有效的击杀敌人。
力量领袖靴:力量领袖靴可以增加屠夫一百六十点力量属性跟二十点移动速度,对于力量英雄来说这件装备不止增加了血量还增加了不少攻击力,并且提高力量英雄不少移动速度。
厚板甲:厚板甲可以增加屠夫三千点生命值,对于屠夫这种对血量要求高的英雄这件装备再适合不过了。
骑士头盔:骑士头盔可以增加屠夫两千六百二十五点生命值,这件装备与厚板甲一样对于屠夫来说有很好的加成作用。
野蛮人巨斧:野蛮人巨斧可以增加两百点力量属性,对于像屠夫这种力量英雄来说是一件不错的装备。
虚灵法杖:虚灵法杖的属性是增加一百四十点全属性并且在战斗中有一定几率释放一个免疫伤害百分百的技能,持续时间为五秒,对于屠夫来说有了这件装备加上自身的血量完全可以为队友挡下无数攻击。
屠夫作为一名力量型英雄并且血量成长是游戏中最高的,所以在出装的时候主要考虑到增加生命值,在队伍中玩家把屠夫放在前排去吸收伤害是一个很好的选择。
五、土熊猫
【技能介绍】
巨石冲击
1.攻击敌方中间竖排敌人,造成90%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
2.攻击敌方中间竖排敌人,造成110%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
3.攻击敌方中间竖排敌人,造成130%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
4.攻击敌方中间竖排敌人,造成150%攻击力伤害,造成目标沉默,持续2秒。
巨石翻滚
1.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕1秒,有几率触发集火。
2.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕2秒,有几率触发集火。
3.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕3秒,有几率触发集火。
4.跳跃一段距离,并随机攻击一个目标造成普通伤害,并造成目标眩晕4秒,有几率触发集火。
地磁之握
1.攻击敌方中间竖排敌人,造成90%威力伤害,并造成目标眩晕,持续2秒。
2.攻击敌方中间竖排敌人,造成100%威力伤害,并造成目标眩晕,持续2秒。
3.攻击敌方中间竖排敌人,造成110%威力伤害,并造成目标眩晕,持续3秒。
4.攻击敌方中间竖排敌人,造成120%威力伤害,并造成目标眩晕,持续3秒。
【技能点评】
土熊猫属于控场能力超强的控制英雄,三个技能都有控场效果,完全可以将其称呼为控场大师。
一技能巨石冲击的沉默在PVE中可以说是没有太大用武之地,毕竟只有关底BOSS才有技能,普通的控制足以跟上。反而其输出的伤害比率还算不错,一技能在PVE中可以算得上是一个伤害技能。而在PVP中,这个技能绝对会大放异彩,PVP战斗大部分伤害都由技能进行输出,很多玩家会在前排放上肉+控制的英雄,在最后排放上一名输出英雄,土熊猫的巨石冲击最起码能让对方一个控制技能和一个输出技能废掉!
二技能巨石翻滚属于单体技能,跳跃一段距离使得土熊猫可以作为先手的发动者,如果能够带动起集火更可以让整个团队在瞬间输出增加。技能听起来感觉不错,但是其打击目标的随机性和不明的集火触发率却让这个技能的实用性有待验证。
三技能地磁之握与一技能巨石冲击效果几乎一样,不过造成的伤害略微比一技能低,而沉默则变为眩晕。这个技能与很多眩晕是一样,无论是在PVE还是在PVP中都非常重要,建议加起。
从技能的实用性上面看,土熊猫当之无愧的控场大师,完全可以取代流浪、人马等控制型英雄,不过土熊猫作为力量英雄,缺蓝是一个永远不可回避的话题,控制技能虽然多,但是缺乏蓝量的支持,土熊猫根本不可能完全发挥其控场的特性,没有蓝量的控场还叫控场吗?所以尽管技能给力,但是龙鹰预测土熊猫的作用和流浪、人马、小牛等现有的控场英雄持平,除非土熊猫蓝量成长达到一个恐怖的数值,否则还是不要太期待为好。
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