在游戏早期对线阶段的换血和摩擦当中,小兵的伤害是一个很重要的因素,尝尝玩家还没有意识到发生了什么,就承受了过多的伤害。许多英雄可以把兵线推过去,让自己的友方小兵更多以便取得优势。还有一些其他英雄的技能与小兵有独特的影响,可以让他小兵非常大的影响它们参与的战斗。
我希望同大家量化一下小兵在游戏前期的影响,同时探讨一下哪些英雄可以在战斗中更好的利用小兵。
第一部分:小兵的伤害
远程小兵每次攻击造成23点物理伤害,每三分钟增加两点
近战小兵每次攻击造成12点物理伤害,每三分钟增加一点
炮车每发炮弹造成40点伤害,每三分钟增加三点
一个炮车的伤害,左侧栏目中为护甲值,最下面一行为时间,图表中为造成的伤害
三个远程兵的伤害,左侧栏目中为护甲值,最下面一行为时间,图表中为造成的伤害
三个近战兵的伤害,左侧栏目中为护甲值,最下面一行为时间,图表中为造成的伤害
远程的小兵造成的伤害尤为的高。第一点,他们基础伤害就高,其实,这些小兵是远程的,所以他们可以比近战小兵更快的接触到目标,而近战小兵需要走到你身边才能攻击,给了目标更多的时候来脱离仇恨。
在前几级,三个远程小兵的伤害几乎等于对手普攻你的伤害。所以,如果你想在前期的战斗中取得优势,先清掉对面的远程小兵,然后在你的远程小兵还在的时候勾引对手与你战斗,让他承受远程小兵的伤害。
此外,快速击杀远程小兵,然后慢慢补掉近战小兵可以让兵线向有利于你的方向发展,因为你方的小兵存活时间更久。迫使对手也推线,或者只能在塔下补刀。
这些原理在中路和上路的表现的尤为突出,在这两路,小兵在前期的伤害可能会影响你们1v1的结果。很多英雄可能在1v1的情况下并不占优势,但是他们有很好的清兵能力,就可以在这种情况下让对手陷于被动。
第二部分:某些英雄与小兵的特殊影响
有很多英雄可以从小兵身上获得特殊的能力——最常见的就是在战斗中小兵的伤害。想要掌握所有的内容可能会很繁琐,所以我打算把那些可以特殊利用小兵克制对手的英雄说一下。要注意的是我并不打算列出来那些可以被小兵挡住技能/降级技能伤害,可以跳到小兵身上或者可以从小兵上取得续航能力的英雄——有这样能力的英雄太多了。我更专注于那些可以直接从小兵身上获得战斗收益的英雄,尤其是在六级以后,英雄与小兵的机制可能比单纯叠加小兵伤害影响要大。对于那些很有经验的玩家来说,可能你们已经掌握了,但是我们可以让那些新手/不太知道这个事情的玩家了解一下。
【阿卡丽】
如果你站在自己方的小兵中间与阿卡丽战斗的话,那么由于阿卡丽被动提供额外的法术吸血,所以她的E技能会让她获得额外的治疗效果。她的技能可以同时击中你和小兵,所以一旦远程小兵已经不能成为你们战斗中的主导因素时,你应该避免站在很多己方小兵附近与阿卡丽交锋来降低她获得治疗/或者跳小兵的可能。不得不承认,阿卡丽的E技能对她来说并不是一个主导性的技能,所以这一点的影响不大。
总结:一旦小兵的伤害影响不是那么大,阿卡丽可以利用小兵吸血取得优势。