本文讲解的是驱魔(法驱)的各种流派和衍生以及装备搭配
是目前版本的刷图向分析
武器没什么好说的,雀翎、冷泉 2选1
推荐雀翎。理由入手简单,直接买高强
冷泉掉落看脸,刷陨石周期长而且不好强化,最重要是不见得比雀翎强多少。
如果人品好爆到80SS,则可以用来换装;如果已经做出镇魂,则作为最终武器。
碎魂救赎9
空间扭曲和大地支配强化方面存在分歧,让法驱只能在破魔与白虎中间选一个进行强化,没办法同时兼顾。
由于破魔符的适用性比白虎要强一些,大部分法驱选择了空间扭曲3+破魔散件走纯破魔符的路线,最早提出极限破魔符的概念,从装备数据和技能数据计算出,最佳的搭配方案。
不停地整理,力求出一个最完美的破魔符搭配,所以,白虎自然没法兼顾发展。
碎魂救赎给法驱新添加套装属性非常完美,不仅同时大幅度强化两个主力技能白虎跟破魔,而且还强化双玄武(NB版本变成单玄武)。
特别是对大玄武控场能力的强化,有了碎魂救赎6的玄武才能算得上是强控技能,驱魔在有碎魂救赎6加持下才能算得上是一个控场职业。
但是,由于那个谁谁,双玄武无限控的视频太过抢眼,所以,NB版本把小玄武给砍了,把大玄武的持续时间大幅减少。
剩下一个大玄武控场,Boss的攻击提高了,但是大玄武的HP没有相应增加,基本上一、两个技能就没了,所以不能无脑放了。
因为大玄武存在很长的真空,即使是这样,丝毫不能动摇碎魂救赎的地位。
碎魂救赎衍生变化
碎魂救赎6+空间扭曲3衍生1
碎魂救赎9换装空间扭曲3,用技能把怪限制在白虎阵中间,配合破魔来进行不间断高持续火力输出。
若白虎阵摆放得当,破魔符+白虎就可以进行秒伤输出。
80版本,白虎成型后,加上破魔符其2秒的总伤害值,比80版本的大鸟2秒站桩输出还要高,这就是80版本拥有碎魂救赎的法驱,无视大鸟的原因。
如果没有完美部位的碎魂救赎9,不可以换装,只能碎魂救赎6+空间扭曲3,那只是总伤害低些,核心内容基本没有变化。
设计公司也意识到这个问题,所以后续的85版本、NB版本不停将大鸟加强,现在版本,大鸟终于像个45大招了。
而暗黑切割(能跟大鸟抢TP的技能)的没落,导致不需要再浪费暗黑切割的TP。
大鸟的出场率更高了,这是另外话。