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DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览

2014-01-28 15:34:55     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览斯温

基础护甲提高3点

战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒

DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览恐怖利刃

灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒

灵魂隔断现在完全无视魔法免疫

倒影的施法距离从250增加到275

DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览潮汐猎人

海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点

海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点

DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览伐木机

基础力量值从25点降低到22点

DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览修补匠

加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍

DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览树精卫士

疯狂生长的作用范围从625增加到675

大自然的掩护施法距离从300增加到600

DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览巨魔战将

热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层

热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34

DotA2 6.80更新修改了什么!详细改动日志一览巨牙海民

被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同

伤害从40/80/120/160点提高到80/120/160/200点,眩晕时间从0.25/.5/.75/1秒提高到0.5/.75/1/1.25秒

移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制

海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x

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DOTA2单机版
9.2
评分:
游戏标签: 魔幻 策略 战争
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