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僵尸毁灭工程详细新手攻略

2014-01-20 11:38:46     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

食品贮藏篇02:

有一点,食物的状态是从他们被添加到游戏中的时间点开始计算的,也就是说游戏后期你会看到家家冰箱里都是一堆烂货,尽管你这是第一次见到这些食物。

就像这样,全都烂了,同时,这是食物常温下的状态

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当然以上数据是暴露在室温下的,游戏初期你可以利用冰箱来延缓食物的腐烂,这个游戏有个非常有趣的地方,就是用颜色表示食物的温度,冰箱里的食物会在十几分钟游戏时间之内逐渐变成蓝色,而烤烹饪中的食物会在数分钟游戏时间中变成红色,也就是说从蓝到红表示高温到低温。当你的食物处于蓝色状态时,就算最快腐烂的那些食物也可以维持十余天的新鲜,而处于红色的那些食物,你问我多久会腐烂,我只能告诉你,它们就要熟了。。。。。

低温状态

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高温状态

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不幸的是在这个崩坏的大环境下你不可能一直享受文明所带来的便利,十余天以后会停电,烤箱和路灯当场就完蛋了,冰箱也会在几天之后彻底失效,不过,那时该怎么做是我们以后才需要讨论的。

饮用水篇:

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如果你有了足够的食物,你不会被饿死,但是你还是有可能被渴死。饮用水至关重要,虽然它在游戏的前期随处可见,这并不代表你不需要它。

喝水

最基础的就是靠“喝”的方式储存身体中维持生存必要的水分,这种完全被动的储存方法是最原始的做法,也是最低层次的饮用水资源储存方法,你可以在水龙头、马桶、水井(这个我没见过)和雨水收集桶(这就是我没见过水井的原因)里面得到你想要的水分,方法是万能右键,下面我会给出一个右键之后的截图,只要你眼睛没问题,你应该知道怎么把水喝进肚子里的。

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你看见的小桶子就是小型的雨水桶,旁边那个大的是我自己做的板条箱,用来放农业道具的(而你看见的那个僵尸尸体是刚刚咬过我的,托这混蛋的福,接下来的健康篇里面需要的截图有着落了,一般是不会犯这种低级错误的,让僵尸尾行到家里还被咬了,从来都很小心的,敬告大家:玩这游戏绝对不能放松一刻警惕,否则一不小心你就要完蛋。如果不听歌,能听到音效绝不会这么悲催)

不过必须要注意一点,马桶里的水不要乱喝,可能会得病,那里的水不干净

随身携带的饮用水

在喝水这一点上这个游戏做的非常科学,如果你自带的容纳空间里面有水,注意不是背包,那么当你口渴的时候会自动消耗你身上带的水,在其消耗殆尽之前口渴的状态是永远不会出现的。也就是说无论是图方便还是为了续航,你最好都要随身带一定量的水。最理想的容器是水瓶(矿泉水瓶或者汽水瓶,一般用来卖废品),这个容器是为了这个目的量身定做的,不重的容器携带不多的水,所以整体也不怎么重,对饮用来说水量却刚刚好,我相信你不会吝啬这0.8(满)~0.1(空)的负重的。

当你将水瓶放置在自带容纳空间(我后我们简称自带空间)的时候,在你喝水的地方右键就可以灌水了,正好上面那张图也有填满空瓶这一项,就偷个懒不截图了。

灌水一次可以灌满,不管是什么容器,锅碗杯壶或者花洒,当然如果你正好渴了会从里面直接喝水的,所以那时候要再灌一次才会满。

界面篇:

没有把界面篇放在第二是白痴了

废话不多说上图,界面这东西没图怎么讲

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懂的朋友都笑了,是的,这个像素小人儿已经离死不远了,僵化已经开始了,前面我也说过了,被僵尸尾行了。

(!注意!:右上方的加速球和右下角的真红酱不属于这个游戏,别问你为啥没有这俩玩意儿。。。嗯?你说什么?啊?什么?死宅萝莉控?反正就是个二次元萝莉控,你能把我怎么的,我明天还要去弄一个伪春菜,你能把我怎么的,笑)

好了,笑过之后让我们来说正经的事情。

先来看左上,一大一小两个圆代表主手和副手,大家现在可以看到,我的主手拿了一把杀猪刀,而当你使用双手武器,两个圆里显示同一个东西,如果你认为是双手武器增殖了,面壁去。

主副手下面那个小盒子是打开和关闭中上部物品栏的按钮,一般不需要关上吧,物品栏本身可以收起来。

右上角显示的是游戏世界的时间,24时制,下面那一排小按钮是从暂停到飞速快进,第一个是暂停,第二个是一倍速,读书的时候可以点开两箭头,这样很快就读完了,很方便的。至于后面两个三箭头和直接用手怒转分针(感觉和睡觉的时候的快进是一个速度),一般用不到的。

界面篇02:

位于之前图中上层的是物品栏,我们拉近一点

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物品栏分左右两侧,简单来说,左侧是在你身上的,右侧不在你身上,这其实是两个菜单,但是默认这么排布,你其实还可以拖动每一个窗口的最上端将其挪开,不过你觉得有必要么?

像windows窗口一样,这玩意是可以关闭的,左上小叉叉我想你已经看见了,就是它,但是没有必要关,我说过物品栏可以收起来,收成只有上面一条的样子。

每个菜单右面一条是显示当前可以被你操作的各个空间,如左半是自带空间和我的大号登山包,右半就是我的装药柜子和地板,物品栏显示当前选中的空间里的物品。(玩此游戏最全的一次药物收藏在此)

你可以看到每个物品左侧都有一个小箭头,那个可以用来展开这个物品的具体信息,如果是若干个同名物品堆叠在一起,展开之后还会逐个显示每个物品的状态,下面有图。在这个状态下你还可以单独操作堆叠物品中的一个,比如两条裤子在身上带着,这么操作就可以直接把不用的一条扔进柜子而不是像以前那样把两条一起扔进去再拿出一条穿上

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说是状态,其实也就是三种消耗物品的剩余、可用来行凶的道具的耐久和食物的营养价值(饱腹能力),上图正好都有,其中杀猪刀的耐久被译作了条件

每个半面的小叉叉下面都有两个小按钮,左边一个是将所有的物品都展开,右边一个是把展开全部收回,也就是默认状态。

在物品栏没有锁定缩进的时候,随意左键界面中无特殊意义的其他部分会让菜单向上缩进,变成一小条。

那么怎么锁定,你可以看看物品栏每个半面的右上角

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这里有一个向上小箭头,我们点一下

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变成这样了

这就锁住了,在你取消锁定之前,这半面的菜单是弹不回去的,就像下图右半面

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大家可以看到,左半部分已经收回去了

界面篇03:

状态窗口,是按H键调出的窗口

状态窗口有三个选项卡,总览(经验值详情)、技能、健康(生命值)

总览

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这是一个总览,包含了一些有趣的信息,相信大家没什么需要问的。顺便一说,之前用的那个人存活十几天,最爱用撬棍,砸死千余只僵尸。

技能

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这个涉及到很多东西,我会在技能篇里给出详解。

健康

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这里会显示你的生命值,生命值满的时候那个条是到旁边那个小人头顶的,我现在已经耗去了一半,右边会写出你身体的总体状况,总体状况下面列出受伤部位和受伤情况,分包扎、流血和擦伤,在健康篇里我会详述

健康篇:

被碎碎念念了好久的健康篇终于来了,因为属于基础概念所以列在了行动指南和地图武器这类东西前面。

首先我们必须熟悉所有的异常状态。所有的异常状况都对应好多不同的程度,一种状态的各种程度虽然描述不同,不过它们共用一个图标,只不过更严重时它的底色会变得更红。

饥饿

不上图了,红色背景的刀叉,意味着你该吃饭了,初期的饥饿只是起一个示警作用,没有危害。但是饥饿严重起来会减少你的负重上限,经常顶着饥饿满负重赶路,走着走着饥饿等级一上来就会超重,这时候就要摸出干粮啃两口,我估计我会在介绍行动策略的那部分提到带干粮的重要性。

超重

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当你自带空间的负重超过上限的时候就会超重,这是一种最有可能害死你的状态,此刻的你走起来的速度慢的像乌龟,根本无法摆脱僵尸的追杀,长时间严重的超重还可能导致受伤,除非是在安全区域里面,否则无论如何都要避免超重

疼痛

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因受伤或者生病引发的疼痛,其实你不用去管怎么解决疼痛,你只需包扎你的伤口或者治好病最后让血条回满疼痛自然就消失了,如果你想抑制疼痛,你可以吃止痛片

受伤

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受伤其实只是一个反映血条掉了多少的东西,最严重的受伤都可以痊愈,只要你有办法把血条搞满。不过,受伤会影响负重上限,受伤越重减的越多,最多一次我见到是减四,似乎一并还影响了近战能力。

紧张

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由于受伤和生病引发的紧张,随着非健康时间的延长而增加,你可以放着不管,等你健康了自然就没了,也可以抽颗烟,瞬间就清掉了(香烟提供-2500紧张,2500,这夸张的数字),不过如果你继续保持非健康,它还会继续生成。

苦恼(也叫抑郁)

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受伤和生病会引发苦恼,不过有时候仅仅是因为你吃了比较蛋疼的东西,比如不新鲜的食物或者狗粮(笑)。和紧张一样会随着时间消退,普通的苦恼可以放置不管,可以自然消退,生病和受伤的时候和疼痛紧张放在一起处理就行了,人好了就都没了,想要抑制的话,有抗抑郁药anti-depressant,和止痛片一样不能一次清空(这一点上还是香烟NB)

生病

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吃了腐烂的食物喝了不干净的水长时间淋雨以及被僵尸感染都会导致生病,这是最讨厌的异常状态,它分恶心呕吐和发烧三种程度。处于生病状态的你会不断减少生命值,并且会不断滋生除恐惧无聊以外所有负面情绪,一般的生病在不停加血重复几轮恶心和呕吐之后熬过发烧就可以得到治愈,不过,如果这次生病是感染僵化的症状的话,那对不起,你这回可要要病到死了。对于僵化和加血治疗,我将在健康篇的后半部分讲解。不管怎么样在这款游戏里病一次你一定会体会什么叫病好了脱一层皮。

无聊

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这个虽然很实际,但是我还是感到十分的喜感。当你长时间不怎么活动,比如说花了游戏中的一下午整理你的箱子,这个逗比小东西就蹦出来了,当然也有可能是吃了某些逗比东西,比如不新鲜的食物,只要你随便种种地探探险或者撸撸僵尸它就没了,读普通书籍、报纸、杂志、日记、涂鸦都可以排解大量的无聊。

疲劳

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你累了,该睡觉了,睡去吧,稍稍吃几个维生素能让你再多坚持一会,不过,每颗-5疲劳的维生素又能帮得了你多少呢。。。

恐惧

当你视野内比较近的区域有僵尸的时候恐惧就会滋生,之前截的恐惧的图丢了,就不给恐惧的图了,反正当你恶战僵尸的时候你也能看得到它,一般放着不管安全了它就会自己消退,说实话恐惧就算堆到头我感觉也没什么太大的影响,据说对准确度有影响。不过幽闭和旷野恐惧症引发的恐惧可有点糟,因为恐惧会减小视野。。。另外旷野恐惧症在室外行走时几乎要一直挂着极度恐惧。。。至于想要用道具消除恐惧的话,有种药叫阻滞剂可以消除恐惧。

流血

流血的图片是圆圈中间有三滴通红的血,那张图和恐惧那张图一起丢了。流血的话你只需要用绷带包扎一下就好了,不过,如果你就那么放着不管,每个伤口都会不断流出血(会流到地上,你走过的地方都是一片血迹,你要是原地站着不动,脚下一大滩血,你可以参看饮用水篇里面喝水那张图,当时我忘了包扎伤口)生命值会快速降低,所以流血的时候一定要尽可能早的处理伤口。

健康篇02:

之前的补充一下,受到攻击和徒手打碎窗户都会引发流血

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所有的负面状态都是可以解除的,唯独僵化是无法解除的,除了死就没有办法了。僵化是被僵尸咬伤引发的僵尸病毒传染,在目前的B21版本中是没有血清这种东西的,话说如果有了血清这游戏就没意思了,不过要是全图只有一到两支也不是不能接受。扯远了,总之,在现版本中僵化是无解的,至于开发者以后怎么打算就不是我该管的了。

从你跟僵尸恶战一场然后被僵尸咬了一口然后流血开始,僵化就已经开始进行了,初期僵化是潜伏的,一段时间之后进入中期,中期的症状看起来和生病是一样的,我们可以认为是僵尸病毒引发的疾病,不过此时僵化还没有明显的特征,晚期的时候你会一直挂着生病挂到死,而且状态栏的生命值选项里面还会明显的标注:僵化!

本来想造一个晚期,给大家截个图看看来着,结果意外地发现由于昨天最后退出游戏之前游戏崩溃了,僵化之后我也没睡过觉,导致僵化之后没有自动存档,今天读档一看,发现回档了,回到僵化之前了,啊哈哈哈哈哈哈

好吧,在放了两挂鞭炮以示庆祝之后,我们继续说说快速判断僵化的方法,以免大家在救不活的人身上浪费太多时间

方法很简单,当你跟僵尸恶战的时候受到了来自僵尸的啃咬导致流血(它啃你的时候你会听到喀吱喀吱的声音),你肯定要僵化了,毫无悬念,当然如果你点了抗性强的话,还可以观察一下,如果半天之内没有生病那就是你命大,不过至今没见过一例被咬出血了还不感染的。来自僵尸的刮伤和擦伤一般不会导致感染,不过也不是没有反例,之前用过的撬棍劈尸魔就是跟僵尸打架然后擦伤感染最后僵死了,可能是因为那次我点了易于患病。

避免僵化的策略

永远不要和僵尸贴的太近,还有在非安全区的时候时刻注意背后

饱食与生命恢复与力量提升

之前我反复提到回复血量这一概念,现在进行解释

当你吃过东西,根据你吃了多少,会获得一个不同程度的饱食buff(少量进食的、吃过的、吃饱的),该buff会随着时间的推移减轻,最后消除然后转向饥饿,也会随着你吃下去其他东西而增强

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上图是中等饱时候的buff,大家可以看到,饱食提供治疗和力量加成(不管吃得多饱,加成的数值都是一样的,吃得越饱只代表你能享受更长时间的加成)。饱食是游戏里唯一一个恢复血量的方式。另外,饱食还提供力量加成,而力量会影响你的负重上限和近战能力。

健康篇的最后是药品列表(全部都是右击使用)

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我之前上这张图的时候好像说过这是我最全的一次药品收藏

右边自上而下依次是

anti-depressants:抗抑郁药,一筒里面有好多粒,每吃一粒都能减少一定的抑郁,有的僵尸会带着

创可贴:普通的创可贴,一次使用一个,可以处理不流血的小伤口,面对更大的伤口会失去作用

安眠药:可以让你变得疲劳的药物,我只用它调整过睡眠时间,每盒有好多粒,有的僵尸会带着它

止痛药:消除一些疼痛,属于盒装药物,每盒好多粒,有的僵尸会带着它

维生素:我刚刚查了一下,维生素每一粒-2疲劳,而不是-5,之前我说的那个需要更正。有的僵尸会带着它

绷带:“创可贴做不了的事我来做”。每次使用一个,可以治疗流血,包扎过的伤口要好长时间才能痊愈(虽说包扎过就可以当做痊愈了,但在状态窗口的生命值选项里,那个伤口的包扎状态要好久才会消退,有时候甚至要带着绷带一个月)。绷带可以由床单(游戏里译作 “片”)或者衣服裤子撕成,每次可以撕成8条绷带,一般来说这8条绷带能用上好久。。。。

阻滞剂:也就是我们常说的镇静剂,减少恐惧的药物。尽管它怎么看怎么都像一根打开的美味棒,但却是货真价实的每盒好几粒的盒装药物,有的僵尸会带着它

香烟:严格来说香烟属于食物类,因为香烟-5饥饿。。。。不过由于它最突出的功能是治疗紧张,我把它塞进了药箱。。。。在很多地方你都能找到它,似乎有的僵尸会带着。香烟提供-5饥饿、-2500紧张和+10苦恼,每次使用会消耗一个。

到这里所有药物都介绍完了。

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