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信长之野望14:创造种田流玩法详细图文解析

2013-12-17 15:52:26     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

信长之野望14:创造种田流玩法详细图文解析攻略:

信长之野望14创造已经跟大家见面了,考虑到有些玩家对种田打法还不是太了解,为了玩家更好的游戏体验。下面游戏堡小编为大家带来一篇关于种田流的图文解析,希望对大家有所帮助。

信长の野望?创造的说明中就有提到,人口的增加与道路有关

将拠点连接的街道整备到3段阶可以提升人口增加量

人口与收入无直接关连,但影??响区画数量和最大兵数与労??力

区画数量最低3区,支城最高也就3区

本城二万人口以上4区,每增加5千人口可再拡张,五万人口可拡满十区

労力每个月恢复,要注意的期间超过30日之上的普请在下个工作月还是会再消费労力

初期労力低下时尽量找政治高的干活

最常用的修路就是以政治80为分界,81以上一个月完工 (有国人众70,我晕)

每个拠点能盖的建物种类都不同,各有地方特色

种田主要是提升三大数值

最大石高,最大商业,最大兵舎

还有部份建筑有提供一些特殊效果

信长之野望14:创造种田流玩法详细图文解析

上图可以看到每块未建设的地都有三种属性,石高,商业和兵舎

外加英文字母和数值

已开发的地可以用普请下的変更去看另外二种属性的初始值

不过很可惜无法方便看到三种属性的初始值

英文字母带表开发的适性,S最高,F最低

不过英文字母只是参方便考用,实际上没多大用途

主要还是看后面的增加数字才实际

每一块地都有不同的起始数值

有的地先天就好,有的地起始值烂

好的地就要拿来盖好东西

烂的地也有适合的物件可以盖

所谓的好东西就是说明中有"隣接区画"开头的

以下图为例

信长之野望14:创造种田流玩法详细图文解析

信长之野望14:创造种田流玩法详细图文解析

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信长之野望14:创造
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