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信长之野望14:创造合战系统图文解析

2013-11-29 10:10:39     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

3、会战场景

在交战过程中,玩家不仅可以使用俯瞰视点,也可以切换至近接视点进行战场的局部观察。在制定多方作战的宏观战略时,临场感十足的实时动态交战场面也可以得到仔细品味。所以玩家们在使用俯瞰视点观察大局的同时,也不要错过关键会战的局部精彩场面。

玩家可在会战中直接指挥部队,也可以近距离观察在战场上活跃的士兵,以及与士兵们并肩作战的武将们到的英姿,玩家可以尽情享受到作为部队总大将的感觉。 

信长之野望14:创造合战系统图文解析

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在会战过程中,战场的天气也会发生动态的变化,这些变化并不只是在视觉层面,还会给作战部队带来各种各样的影响效果。另外,游戏中还存在早晨、傍晚等不同的时间带,多元化的战场状况将会得到更为真实的反映。

信长之野望14:创造合战系统图文解析

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下图为织田军和今川军,武田军和上杉(长尾)军各自激战的画面。随着交战的发生场所不同,战场地形也会有所差异。玩家可以根据这些不同来编制合理的阵形,并适时下达弓箭齐发与突击等命令。通过利用天时地利,在兵力相差悬殊的情况下以少胜多也是很有可能的。 

信长之野望14:创造合战系统图文解析

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武将在不同的会战中可使用不同的战法,其中一些战法可以起到提升自军攻击力和守备力、限制敌军移动能力等各种各样的实际效果。玩家可以在封住敌军的移动能力之后,再使用弓箭手进行万箭齐发,或是在强化自军之后冲入敌阵混战,根据时机的不同使用不同的战法,会战将会变得极其有利。

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4、其他功能

除了包含了在系列前作中经典“登录武将编集”功能,本作还增加了Facebook的投稿机能,同时还有各种全新游戏要素大量存在。

通过使用登录武将编集功能,玩家可以自己制作武将数据,不仅可以让原创武将在游戏中登场,自己制作的“原创”武将也可以登上历史的舞台。 

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在本作中,玩家可以对战斗的内容进行评语,并将游戏图像添加到Facebook上进行投稿。游戏还有记录玩家势力版图扩张过程的“天下创造图”,以及表示其部队的进军路径的“进军图”,当然,对游戏中的画面进行实时摄影也是可以的。

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信长之野望14:创造
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