英雄平衡调整:
九尾妖狐 - 阿狸
基础法力值从 230 提高至 250
基础法力值恢复从 6.25 提高至 7
赎罪武士康夫
基础攻击力从 48 提高至 50
每等级攻击力加成从 3.6 降低至 3.2
物品平衡调整
遗物护盾
新增特别说明:“近战英雄普通攻击可以补刀生命值低于200的小兵”
塔贡的护盾
新增特别说明:“近战英雄普通攻击可以补刀生命值低于200的小兵”
巨山面具
新增特别说明:“近战英雄普通攻击可以补刀生命值低于200的小兵”
猎人的宽刃刀
每次普通攻击治疗生命值从 3 提高至 5
麦瑞德之爪
每次普通攻击治疗生命值从 3 提高至 5
精魄之石
移除 +14生命值恢复/5秒
移除 +7法力值恢复/5秒
移除 唯一被动- 致残
唯一被动 - 屠夫:对野怪造成的额外伤害从 20% 提高至 25%
新增唯一被动 - 诱捕:对野怪造成伤害的9%,将恢复生命值和法力值的6%(范围伤害技能效果为三分之一)
远古魔像之精魄
移除 +14生命值恢复/5秒
移除 +7法力值恢复/5秒
新增唯一被动 - 诱捕:对野怪造成伤害的9%,将恢复生命值和法力值的6%(范围伤害技能效果为三分之一)
蜥蜴长老之精魄
移除 +14生命值恢复/5秒
移除 +7法力值恢复/5秒
第一个唯一被动重命名为:“焚烧”
新增唯一被动 - 诱捕:对野怪造成伤害的9%,将恢复生命值和法力值的6%(范围伤害技能效果为三分之一)
新增唯一被动 - 守护:一旦击杀一个大型或经典野怪,根据上次“守护”触发的时间,会获得最高额外40金币。
移除 被动 - 赏金猎人
破碎幽灵之精魄
移除 +14生命值恢复/5秒
移除 +7法力值恢复/5秒
新增 +10法力穿透
移除 无名被动
新增唯一被动 - 诱捕:对野怪造成伤害的9%,将恢复生命值和法力值的6%(范围伤害技能效果为三分之一)
新增唯一被动 - 守护:一旦击杀一个大型或经典野怪,根据上次“守护”触发的时间,会获得最高额外40金币
瑞格之灯
价格成功 300 降低至 150
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