C4远程炸弹:曾经无需置疑的前置技能,除了减速毫无亮点,而且安装姿势2B。改版后取消了和C4飞速炸弹在减速上的叠加,但是加入了减防的技能属性,并且物理流崛起,使得成为神技之一,输出受力量和独立影响,EX后输出效果理想,最大输出效果是巨怪后引爆,无属性,受属强加成。
聚合弹:70版本末期加入的技能之一,本身的物理攻击力基本可以无视,输出靠附加的属性弹,是当时弹药唯一可以和漫游叫板的小技能(当时漫游还比较强势)魔蛋消耗的子弹数不受EX子弹的影响,伤害是EX过后的伤害,缺点是是会削弱剩下的属性弹伤害,但是小爆发上很出色,物理弹药更加优秀,聚怪后可以一枪清图,受高强影响,属性受附加的属性弹影响。
尼尔狙击:这个版本可以让弹药成神的技能,超高的技能面板,异界套的加成,17发子弹让任何BOSS闻风丧胆,无属性固伤物理技能,受独立和力量的加成,改版后缩小了狙击镜的移动距离,提高了伤害EX后提高伤害和狙击镜的移动速度,这个神技不用过多解释,无属性,受属强加成。
M-61地雷:优秀的晕眩控场特效,两段式攻击,地雷爆炸时百分比伤害,迷你炮弹是不逊于狙击一发的固伤,所以受力量(智力)、独立以及面板影响。控场和输出集于一体,魔蛋因为有魔攻转换效果不差于物理弹药。无属性,受属强影响。
C4飞速炸弹:输出环境优于小C4,减速上不如小C4,且没有减防效果,虽然在技能面板上不如小C4,但是因为一颗炸弹可以弹三次,所以在群怪上面十分优秀,同样魔蛋可以魔攻转换成魔法攻击,无属性固伤受力量(智力)独立、属强影响
技能上暂时只介绍这几个,一堆数据说多了没意思。