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战地4一击必杀BUG原理分析

2013-11-25 09:16:28     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

战地4一击必杀BUG原理分析:

《战地4》是一款很不错的第一人称射击游戏,但是同时也存在着许多的问题。玩家在玩《战地4》的时候就反映了其中一部分的问题,今天我们要讨论的是《战地4》中一击必杀的原理,下面请看详细资料。

作为《战地4》玩家,你是不是也总纳闷,为什么明明自己满血,却被一枪毙命?

在《战地4》中,当一发子弹命中头部的时候,伤害是固定的,不是随机的,更不应该一枪爆头毙命。每把武器的伤害都是有数的,根据子弹落点和射击位置关系,最终会算出伤害数值。归根结底这是数学问题,但Youtube用户jackfrags却通过一段视频说明,DICE现在的游戏中,伤害计算得不科学。

爆头伤害应该是命中其他部位伤害的二倍,但视频中我们却看到了许多不科学的现象,往往只要有一枪爆头,就可以造成巨额伤害,直接把目标打死。在这种追求高度平衡性和竞技性的游戏中,这绝对不是一件好事。

《战地4》中的bug和小错误层出不穷,DICE正在全力抢修。希望他们解决问题的速度能赶得上发现问题的速度,而且更需要赶得上人们变得不耐烦变得厌倦的速度。

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