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《细胞分裂》系列玩起来的感觉,很多玩家都说会让人想到《刺客信条》,事实上两款游戏间真的有许多共通的元素。像是主角都会在场景上攀墙登高、犹如攀岩高手一样高来高去…
匿踪躲藏也是《细胞分裂》系列的一个重点,不像多数的第三人称射击游戏,主轴放在正面进行的战斗。在《细胞分裂》之中,我们必须应用各种掩护、光线、留意敌人的视线,去偷偷的潜入,或出其不意的击杀敌人。
在《细胞分裂》系列的匿踪中,运用的概念比《刺客信条》要科学很多,是以视野死角与光线的明暗掌控来进行躲藏潜行,不让敌人发现。在《断罪》中Randal就有以枪枝击毁灯泡制造黑暗的印象,《黑名单》中光影也占相当重要的环节。
当处于暗处时,我们干练的主角山姆.费雪只要静静的进行移动,就不太会引起敌人的注意。善加利用场景上的暗处与掩蔽物来进行隐密行动,是《黑名单》游戏过程的重点之一。
不过总是躲在暗处,也会让我们常常看不清楚山姆的位置,反过来有时也不知道自己究竟有没有躲好…这两点在《黑名单》中有个简单的辨识设计一次解决。 《黑名单》进行游戏时,只要是处在有保护效果的阴影中,山姆身上的装备就会显示出光点。初期是绿色的,会随着我们购买的照明颜色改变,没错像是丁丁紫。
和《刺客信条》一样,《细胞分裂》系列进行任务时,很多状况下我们可以自己决定是要潜行接近安静处理,还是大张旗鼓正面突破。不过因为时代差的关系,《刺客信条》就算出现火枪也是连发性很差的中古货…《细胞分裂》的敌人每个手上都是火力强大的真家伙,所以所谓的正面作战也不会是枪扛了就直接上,要善用场景上众多的掩体进行掩护。
费雪可以用的枪枝种类非常多,不过大致上可以先用有声与消音来区分两个大类。使用消音枪时,只要山姆本身没有暴露位置,被击杀的敌人也不在其他人视野内,依然可以连续进行隐匿击杀。如果是没有消音的枪枝,像是路上捡来的AK-47,一开枪全天下都凑过来了。