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极品飞车4:孤注一掷游戏帮助文档

2013-11-18 09:47:21     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

驾驶帮助设置帮助:

刹车帮助 -- 进入弯道时,自动帮你刹车。

碰撞帮助 -- 当车辆遇到障碍物无法动弹时,自动帮你复位车辆。

牵引帮助 -- 将牵引帮助设置为“开”,车辆的转向将变得特别;灵活,游戏的娱乐性更强;将牵引帮助设置为“关”;游戏的真实性更强。在淘汰赛和积分赛中,牵引帮助固定设置为“关”,无法更改。

追击帮助 -- 当你选择了警车(当警察)的时候,自动帮你瞄准超速者。

车辆损伤 -- 当发生碰撞的时候:

设置为“开” -- 既损伤车辆外观,又损伤车辆性能;

设置为“外观” -- 只损伤车辆外观,不损伤车辆性能;

设置为“性能” -- 只损伤车辆性能,不损伤车辆外观;

设置为“关” -- 车辆外观和性能都不损伤。

设置提示 -- 车辆损伤的设置还关系到车辆之间会不会发生碰撞的问题:只有当而且仅当车辆损伤设置为“开”的时候,玩家之间的车,电脑对手的车,交通车,警车等才会发生碰撞!

除此以外,车辆损伤设置为:“外观”“性能”“关”的时候,上述车辆之间都不会发生碰撞!

载入游戏文件帮助:

游戏文件位于安装目录下的\Savedata\Saves目录中,如此,目录不存在,可以自己建立。游戏中保存的文件全在这个目录中;其他人跑的回放或影子文件也要复制到这个目录中,才能使用。

回放文件扩展名:RP4;影子文件扩展名:GST;

多看高手的回放以及与自己或别人的影子跑,可以迅速提高自己的车技!

跑影子文件实质是把自己现场跑的车和自己或别人以前跑的车(影子车)在同一屏幕上同时同步地显示出来,这样就可以实时比较自己现在与以前或别人有什么不同,什么地方跑得好,什么地方跑得差,就清请楚楚了,它对提高飞车技艺帮助极大。屏幕上车体透明,只有棱角没有帖图的那个车,就是影子车。

如果你用下载车跑的回放或影子文件,要使其他人也能正常观看和使用,则其他人也要安装有你的这辆下载车才行,否则是不能正常使用的。

连网帮助:

问题1:我的“IPX连接游戏”或“TCP连接按钮”是灰色的,不可用?

解答: 请在“控制面板-本地连接-属性”中安装IPX和TCP协议。

问题2:如何在浩方连网跑极品4 ?

解答:将执行文件 nfshs.exe 复制一个副本,并更名为:nfs3.exe , 在浩方平台内将极品飞车的执行文件设置为这个nfs3.exe, 所有玩极品4的玩家都进入极品飞车3的房间,按“启动游戏”,在游戏中选择局域网游戏(IPX)即可。使用 VLAN连网,与浩方相同:进同一个房间,选择局域网游戏(IPX)……

注意1:建立主机时,请选择“位置刷新”,而不要选择“控制刷新”!否则玩起来将非常卡除非网络极好,可以选择“控制刷新” 。

注意2:连网时所有调车和秘籍都无效!并且不要使用下载车,因为对方玩家看不到你的车子,同时还可能出现死机,重起等现象。

注意3:使用“TCP连接游戏”并且你建立主机时,则要求你的电脑对整个互连网打开1030端口,这对于使用ADSL等直接上网的机器来说,毫无问题,但对于使用“校园网”或“宽带上网”等间接上网的机器来说,则必须在上网服务器(网关)处打开1030端口,否则其他玩家无法加入你游戏!

问题3:联网时主机如何设置玩家之间的车相互碰撞或不碰撞?

解答:首先应该打上“免碰撞补丁”(见浩方BBS《极品飞车4补丁全》一帖),当主机设置车辆损伤为“开”的时候,玩家之间的车相互碰撞;当主机设置车辆损伤为“关”或“外观”或“性能”的时候,玩家之间的车都不相互碰撞。

注意4:当网络不好的时候,应将电脑车,交通车都关闭,才能跑得流畅。

说明1:本游戏联网时支持简单的中文聊天:在键盘上,除数字,大小写字母和11个常用符号外,其他符号均显示为某个特定的汉字或单词,具体对应关系为:

开 " 关 # 赛 < 车 = 道 > 比 }

反向 ; 镜像 / 夜晚 @ 雨雪天 [ 圈 ] 交通 +

淘汰 & 积分 * 追 { 击 | 损伤 ^ 碰撞 \

准备 ' 不 ` 帮助 ~

注意5 :联网时,当比赛结束后处于比赛成绩画面时,其他玩家无法加入,必须退到主大厅画面,其他玩家才能加入。

注意6 :在联网比赛过程中,请不要随便按〈ESC〉键,因为这时所有玩家都将处于暂停状态,由此坏了跑车兴致!

说明2 :联网时,第一轮比赛可能不能使用警车追击模式,从第二轮开始就可以使用了。

说明3 :联网时,屏幕抓图键:ALT+P 无效,不能保存回放,这时推荐使用fraps 抓图。

车辆调节帮助:

引擎功率:引擎功率高,车速就快,但不好控制,在你能控制的前提下,越高越好。

刹车平衡:刹车平衡是刹车时所有阻力合力的作用点,当调到“后”时,如果同时转向和刹车,则容易出现转向不足的情况,不适合急弯,但比较稳定,不容易出现车辆失控的情况,此时采用正常的方式过弯,适合弯少路宽的赛道(高速赛道);当调到“前”时,如果同时转向和刹车,则容易出现转向过度的情况,这时车辆容易失控,但遇急弯如果操作恰当,可利用这点采用甩尾的方式(又叫侧滑或漂移)过弯,适合弯多路窄特别是多急弯的赛道(低速赛道)。

转向速度:转向速度快,转向就容易,但同时转向的准确度就低,也就是说车辆就较难控制,在你能控制的前提下,越快越好。

齿轮比率:齿轮比率是最重要的调车参数,齿轮比越大,加速越大,但最高速度越小;齿轮比越小,加速越小,但最高速度越大。一般来说,如果你是初学者,对赛道不熟悉,经常碰撞,应提高加速,将齿轮比调大些,在 0 到-50% 之间调节;

反之,如果你已经熟悉赛道,很少碰撞,应提高最高速度,将齿轮比调小一些,在-100%到 -50% 之间调节。同样,对于弯多路窄的低速赛道,应提高加速,将齿轮比调大些,在 -50% 到 0 之间调节;对于弯少路宽的高速赛道,应提高最高速度,将齿轮比调小些,在 -100% 到 -50% 之间调节。

悬挂系统:悬挂系统即车轮轴与车身之间的弹簧减震系统,悬挂系统的软与硬影响到车的最高速度与转向灵敏度:悬挂系统越软,转向灵敏度越高,但最高速度越低;悬挂系统越硬,转向灵敏度越低,但最高速度越高。注意:转向灵敏度升高意味着转向的准确度降低,这时车辆将较难控制。

下压力:下压力的调节影响到车的最高速度与转向灵敏度:下压力增大,轮胎与地面的摩擦力增大,使转向灵敏度提高,最高速度降低;反之,下压力减小,转向灵敏度减小,最高速度增大。

轮胎气压:轮胎气压的调节影响到车的最高速度与操控性:轮胎气压高,轮胎与地面的摩擦力小,能提高最高速度,但操控性降低,较难操控,在雨雪天容易出现侧滑失控;反之,轮胎气压低,轮胎与地面的摩擦力大,牺牲最高速度,但操控性升高,容易操控,在雨雪天不容易出现侧滑失控。

恢复缺省设置:恢复到游戏的缺省设值: 各项都为 0% ,此即为原装车。

调车说明:调车只在单人自由比赛模式和单人警察追踪模式下有效,在所有连网模式和单人淘汰赛,积分赛,生涯模式下均无效。

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