优劣势分析:
优势:
1、安妮的被动:神技,眩晕,这个是无解的,即时不补刀,不丢技能叠加E,安妮都能逃命杀人与偷袭(通常我都是只叠加3层,当我准备打架的时候会选择开E)
2、非前期很缺蓝很依赖BUFF的英雄,(法条,凤凰,死歌等英雄,没有第二个蓝,线上就会很乏力的,)安妮前期还好,稍微注意一下消耗与控蓝即可。
3、补刀较稳使用Q补刀无消耗(很多玩家基于普攻比较低,一开始补刀都比较乏力)W比较好推线和控线,
4、普攻射程非常的远,完全可以不靠技能去消耗*如果你身上有眩晕技能敌人当然不敢太靠你前了,这时候普攻消耗TAT压补刀与经验就是SOLO位置很重要的一点
5、选择先手技能比较多,QWR都可作为任意一个单杀或打团第一个使用技能,(很多英雄需要一个技能,当你使用或者失败或许敌人会选择先手开团的)
6、团队作用,安妮的大招是大到几个晕几个(前提是需要你身上有晕喔才能晕到人)大招连一套的话,只要你会操作,一般主力输出不死也难活。
劣势:
1、眩晕状态太为明显了,无论有皮肤掩饰还是没有只要你有晕身上就会有一个小的烟圈,这时候你想击杀别人,通常都是别人想好的完全的对策的时候
2、W的技能太贴近了,很多召唤师会放空,有没有?QW只是嘴上说说吧*通常我都是QAWA
3、拼发育和补刀比起赖线的英雄能力比较弱,遇见发条凤凰这类型英雄比较无力,对刷F4和3郎完全不是对手的
4、闪现的依赖,想要打团秒后排,必须有的,选择鞋子属性方面注意一下就好。
安妮的辅助位分析:
安妮是大家众所周知的中单法师,但是经过赛事皇族与OMG的辅助安妮使用,在匹配与排位中我们会经常看到辅助位-安妮
安妮不是一个非常适合辅助的辅助,但是很暴力,因为自身具有一个眩晕技能,与E的伤害互换,和大招相当与3打2
当然也有点控的英雄,盘点一下类似的辅助英雄以做比较
宝石骑士-可眩晕可加血可破甲可团队增加增益效果:就对线而言,个人觉得宝石完全不可与安妮比拟,首先宝石与安妮的眩晕都为点控,但是安妮前期的qw伤害非常明显,W的控压线清兵能力配合默契的adc完全很好打出优势
其次就是自身q的属性,无消耗蓝即可消耗敌人,技能多没有蓝,有何用?
同样具有眩晕控制的技能还是女坦-曙光女神:非要进行这样比较的话,还是点控更具有说服力吧!预判和操作是很多英雄的硬伤。(当然除高玩以外)
斯巴达-潘僧,暴力ad辅助,同样无任何增益效果的辅助:潘僧的眩晕连招配合暴力adc也是可以打出不俗的伤害,可是我们安妮普攻射程很远进行消耗根本不是问题,qw伤害不俗,E的伤害互相,就算对拼的吧,5/5开吧操作当然是重点了
作为辅助比较不足为安妮自身无任何增益效果,(事实证明鱼和熊掌不可兼得的),并且是一个很:脆皮辅助一定要选择好适合的符文与天赋,我通常会选择冷却与护甲和生命值与跳钱。其次就是对于进行消耗发育的英雄无解,需抓住就会就要打一套打出优势
毕竟无任何增益效果无法一直赖线,最后就是同样依赖闪现 无论和平发育 打架 越塔 强杀 闪现必备召唤师能。同时安妮也算很挑ADC的辅助,如果是赖线发育或者比较猥琐的ADC安妮的存在价值并不足具有增益效果的辅助存在感强烈。
所以不是任何ADC都需要使用安妮辅助。
ps:我打安妮是不带虚弱的,带引燃,再我看来安妮就是一套的法师,QW引燃外加ADC输出与E和冷却好的技能释放,带走一个脆皮辅助不是问题,至于问到不带虚弱打团如何虚弱后排和突进,这时候闪现眩晕后排就是神技
当然不激进的话,身上的眩晕也足以保命你的ADC!
有利也有弊吧,眩晕具有强制留人并且保命(与ADC)的能力也有前期的高输出与爆发,与6J作战3打2的感觉,整体来说安妮辅助是可行的,马上S4了想给S3的辅助安妮留下个纪念!大家都可以尝试一下!