角色成长:
ATK:物理攻击力。加STR点数或装备。此项会增加。
DEF:物理防御力。加VIT点数或装备。此项会增加
MAG:魔法攻击力。加INT点数或装备。此项会增加
RST:魔法防御力。加INT点数或装备。此项会增加。
HIT:物理防御力。加STR/LUK点数或装备。此项会增加
AVD:回避率。加AGI/LUK点数或装备。此项会增加
MOV:移动距离。此项只能通过装备来补正
升级加点:
STR:力(物理攻击力)。加此项。ATK和HIT数值会增加
VIT:体力(物理防御力)。加此项不但增加DEF。而且会影响到角色升级时HP的增长量
AGI:素早(FFX开始熟悉的名词)。此项数值越高。战斗时角色越容易先动。并且影响AVD的增长
INT:知力。此项数值越高。MAG和RST越高。并且状态攻击和回避的成功率也会大大提高
LUK:运。此项数值越高。AVD和HIT也会相应提高。似乎也会影响到其他方面的运气。
ウィルパワー:
此项为角色的特殊技能。每个角色都有四个不同的技能。可以通过升级自动习得。
不同角色每个技能的习得等级都有所不同。不过一般情况下60级左右就可以全部习得了。
另外特殊技能也分为主动和被动的两种:
主动技能显示是绿色的。这样的技能。比如说获得经验值增加等等。从战斗开始就会起效果;而被动技能。像SP达到150以上攻击力上升等等都是必须在战斗中满足一定条件才会发动
故事由于特殊技能是每个角色所特有的技能。所以它的优劣会直接影响到角色的整体性能。值得注意的是下个世代主角的特殊技能。和他的母亲(也就是我们选择的MM)的特技有关
エクストラスキル:
此项为角色的必杀技。每个角色都有三个不同的必杀(EX1。EX2。EX3)。
其中EX1为角色初始就可以使用;EX2需要25级以上才可以使用;
而EX3则需要等级达到50级。并且使用道具「勇者の証」进行卍解(能力解放)之后才可以使用(EX3必杀技发动以后有角色特写画面)
另外在战斗中。也必须要SP和AP足够。才可以发动必杀。每个角色每个等级的必杀所消费的SP和AP都是固定的。具体可以在游戏中查看必杀技的说明
值得注意的是。在给角色加点的时候。需要看必杀技的攻击是魔法还是物理性的。一切都要以必杀技为主要参考。
比如说某角色的EX技能是魔法攻击的。升级时候给加了STR。那么她发动必杀时候。将会没有攻击力。当然本作也不存在加废了的可能。因为可以使用公用的PP点以及相关道具进行补正
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