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战地4七种火箭筒使用心得

2013-11-05 14:13:48     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

战地4七种火箭筒使用心得:

1,初始火箭筒:如介绍所说,“智慧型”反坦克导弹,弹头射出去之后如果贴近了地方载具就会像磁铁一样自动黏上去,而且是自动攻顶,弹头的自动探测范围非常小,和直接命中几乎没差,很多人以为这个火箭筒实在傻X,想爆菊都没办法,其实不然,我试过几次出现这个火箭筒命中非顶部的装甲的意外情况,结果仅造成十几点伤害,比攻顶那贫乏的21伤害还要低,由此可见这火箭筒威力真心小,攻顶已经是最大化其威力了。顺便一说镭射指引后打飞机的威力也一样小。不过这火箭筒也有自己的过人之处,最大的一点就是没有下坠,而且装填速度是全部对地火箭筒里最快的,以及可以被镭射指引。顺便一说,在智慧弹头自动攻顶的时候对方坦克的锁定警报会响起,但是只响一会。

战地4七种火箭筒使用心得

2,RPG:原战地3毛子火箭筒,RPG狂魔们的灵魂,威力最大,装填最慢的火箭筒,我试过打重型坦克最高打出39的伤害,封顶应该是40,最小伤害为23,打吉普车45左右,步兵战车33左右,重型坦克爆菊50。战地4里的PRG弹道变得十分诡异,刚出膛时自带仰角,炮弹会往上飞而不是像战地3里一样直着飞,往上飞一段后开始大幅下坠,形成一个很大的抛物线。习惯了战地3里PRG手感的人这回需要重新适应了,但是对于攻击近距离的目标手感变化不大。不能被镭射指引。非运直的飞机全部一发秒

战地4七种火箭筒使用心得

3,MK153:原战地3美帝火箭筒,和RPG是同一类火箭筒,没有超能力(特殊功能),不能被镭射指引,但是相对RPG而言弹道是相当平滑,操纵性变得非常好,发射后不会有像RPG一样的自带上仰然后大幅下降情况,火箭弹直直地往准星所指方向飞,一段距离(约100米)后开始小幅缓慢下坠,威力比RPG要小一些,装填时间略快一点,打重坦本人最大打出35,最小21,爆菊50,打吉普45,步兵战车32,非运直类飞机一发秒。

战地4七种火箭筒使用心得

4,标枪:战地4的标枪比起战地3变化很大,锁定地面目标后需要保持锁定才能让火箭弹命中,但是锁定时间很快,一旦脱离锁定后只要炮弹没走远,再次锁上也能命中,因为默认攻顶所以暂时没办法测出命中坦克其他部位的伤害,重坦攻顶25伤害,非运直类飞机一发秒,可以被镭射指引,装填较快。标枪我建议攻击远距离装甲目标的时候使用,一来是锁定距离很长,350米左右,二来是因为要保持锁定,所以需要站桩以及容易被坦克找出方向然后反杀。没有锁住目标不能发射。

战地4七种火箭筒使用心得

5:线控火箭筒:手动制导的火箭筒,和BC2里面的AT4很像,可能性最大,最有技术含量,也是最诡异的火箭筒。首先是难以判断目前炮弹的所处距离,射出去后因为没有参照所以不知道弹头跑多远了,经常打偏或者手动修正过度(事后发现打地面目标时可以通过弹头照在地面上的光来判断弹头位置),而且弹头的操纵性也很差,需要练上好一段时间才能熟悉并且找到手感,同时威力的浮动也是最大的,我试过打正面和侧甲打出仅有21的伤害,也试过打出34的高伤,原因目前未知,推测打中炮塔和车身之间的连接处能产生高伤。我相信高玩们肯定拿这火箭筒练出各种远距离秒直升机的壮举= =。因为要手动引导所以要站桩,混乱地带请谨慎使用,不开镜射击的话则是没有诱导的直线射击,没有下坠,开镜诱导途中取消开镜状态的话炮弹就会朝着最后被诱导的方向飞去,一样没有下坠。

战地4七种火箭筒使用心得

6,毒刺:原战地3美帝防空火箭筒,脑残台译就忽略吧,毒刺在战地4中是射后不管型的防空火箭筒,锁定距离为350米,锁定时间比SA-18略长一些,对喷射机伤害为一发45,不再是战地3里的一发致残了。对运直伤害为30,武直和小鸟伤害45,很多时候命中直升机一发后对方就会因为不平衡而乖乖地自动坠毁,没机会打第二发。

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7,SA-18:原战地3毛子防空火箭筒,在战地4中射出后需要保持锁定才能命中目标,锁定距离450米,锁定速度较快,伤害和毒刺是一模一样的,但是毫无疑问这火箭筒的实用性没有毒刺强,敌机一飞到建筑物后面锁定就断了,更要命的是低空飞行时有树枝遮挡或者其他小零碎障碍物遮挡视线的时候也会让锁定中断,飞机飞出锁定范围外锁定一样中断,而且保持锁定就要一直傻愣愣地站着,很容易被人吃掉。因此这防空火箭筒注定是要呆仓库里落灰的。

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