逃生是由Red Barrels制作的恐怖游戏,这款游戏给我的感触很深,虽然还没有玩通关,但是已经有足够的本来评测了,我敢保证,这款游戏把我吓尿次数比任何恐怖游戏还多。不多说了,让我们开始吧。
画面:(8分)
逃生的画面不管在任何方面都做的很完美,例如黑暗的处理、血液、尸体、皮肤纹理、场景都做的很好,唯一美中不足的地方就是器官、内脏的表现,如果不仔细看,还以为是一坨红色的翔。游戏画面最吸引我的部分就是摄像机画面,开启摄像机后的画面会让人感觉身临其境。
游戏性:(6.5分)
《逃生》的游戏性比较单调,玩法大部分都是相同的,解密、躲藏、逃跑,这让会盗版玩家不想长时间玩这个游戏。但如果你用心去玩这款游戏,游戏性还是可以有的,所以我在这里就给个6.5分吧
剧情:(8分)
逃生的剧情有时会让人琢磨不透,什么“瓦尔里德”“病人档案”这会让一些理解能力差的玩家搞不懂游戏的剧情,但如果理解了剧情,游戏的剧情就会变得十分精彩,丰富的背景故事.游戏中隐藏的伏笔,这些东西,如果仔细思考就会让原来看单调的剧情精彩许多。再加上游戏场景的渲染,一级各种怪物的尾♂行,保证让你吓尿。
音乐:(8.5分)
游戏的本身就已经很不错了,在加上音乐的渲染,让游戏情节变得更加的紧张,锦上添花,逃生就成了一部优秀的作品。
总评:(7.5分)
优秀的作品,但算不上佳作。
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