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蝙蝠侠:阿卡姆起源通关后的感想

2013-10-26 15:59:28     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

蝙蝠侠:阿卡姆起源通关后的感想攻略:

通关了,打斗和剧情还是很过瘾的,这作缺点就是城市场景不细致,流程重复过多,但还是建议下,分享下个人的感想。

2代的阿甘之城是那么细致,可以让你精心的玩很长时间,并且成就感十足,但是阿甘之城的制作花的时间可不短。

虽然起源换了制作组,能在如此短的时间内有所作为也是相当不错的,游戏整体非常紧凑,打斗绝对过瘾、过硬,

但是场景设计是短板,重复性太强。

阿甘之城的每一个角落都是经过精心布局和设计,它尊重漫画,流程毫无重复,过度感强烈,阿甘之城也动态十足,

起源的制作组太低估了他们的前辈,以为一座城市大点的地图就可以媲美前作,完全不是那么回事。我们在阿甘之城中可以

听到罪犯们的对话,不同时期对话也不同,哪怕是稍微一点流程的进行也会影响整体城市的环境和互动,可是起源却很死板,

大蝙蝠在飞的时候感觉不是在一座城市,而且在一片坟墓。

起源也有好的方面,那就是战斗和部分流程的接洽,但成为神作不容易,你必须不能有明显的缺憾,如果有了一点,

那么就只有7.5到8.5分的命了。

不过还是非常建议好好的汉化下,也建议玩家下载,因为它除了那点缺点外真的非常棒,它给你带来的感觉或许不

像阿甘之城那么持久,但是短时间内绝对会让你嗨翻天,一点也不比他们的前辈差。

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蝙蝠侠:阿甘起源
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