第二页:图文解析2
球员号码修改
搜索球队名字,比如纽卡斯尔就搜索NEWCASTLE,应该在7XXXXXXX这一段地址里面,一个EDIT.BIN的数据一个MLBL的数据
类似这种格式
这一页里面上面是球员的外貌,格式XX XX 00 00,自建球员 00 00 10 00,修改后如下图
重点来了,下面一排数字看到了吗,密密麻麻的不间断的。那个就是球员号码,找到你的号码改了就行。
另外结合这个地址可以复制球员所有属性包括专属动作哦。长相在这里,属性在上面提到的编号里面修改,就完完全全复制了一个人,包括专属动作哦。
强制球员交易方法(这个很麻烦)
随便找一个当前目标列表里面的发转会邀请,然后搜索交易费(除以下面的汇率),应该只有一个数值,得到下图这种:
这里面B9 04 00 00 57 1D 00 00是梅西的编号,B904是球队里面的编号(利用这个可以在上面修改相貌的方法里面修改球队里面球员的顺序),571D是球员的编号,改为想要的(为什么说这个很麻烦呢因为这些编号都用上面方法找。)
6A 00 04 00 00 00的6A00是球队编号(转会至),04000000是当前交易的状态,球队编号不好找,所以要新建一个转会。
23 45 00 00是转会费,12 23 00 00 是球员工资,后面的FF 00 00 00 是合约年数。
这一段可以找空位直接添加(空位不是00 00是 FF FF FF FF FF FF这种哦),以后就方便很多。
修改前:
修改后:
修改文件下载
因为很多人还是不会修改所以我把修改好的ML以及木有修改的BL打包上来(注意:这个包含EDIT.BIN ML.BIN BL.BIN覆盖前备份好自己的文件,这个带了论坛里面的真实化补丁1.0)另外因为BL如果要编辑的话会变成40,所以我就没有改,这个ML是训练点数球员能力金钱都修改好的。
修改好的ML文件使用方法:覆盖我的文档KONAMIPro Evolution Soccer 2014save下的同名文件,这个是1.01的数据库哦
超级BL使用方法:包含C罗、罗纳尔多的存档。改名比如BL02 BL03放进上面的文件夹里面
你打开之后用28项修改器修改名字能力什么的,看见我的球员里面球员相貌不是C罗罗纳尔多不要惊慌,进游戏踢是就行了,球员动作都是专属动作,所有特技风格都有了,球员相貌也会变成C罗罗纳尔多。
你问我为什么不改我的球员里的相貌,因为如果要我的球员里面改相貌的话必须改后面的编号,改编号的话改名字就得改EDIT,要不然每次进游戏名字会变成球员默认的名字,但是改了EDIT之后C罗罗纳尔多真身也改了。
在1.01德国大补基础上做的,其它不知道有木有BUG
修改好的文件下载:点击进入