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3.67制作的理念
一:加强门派存在感,并且平衡门派,让每个门派都有进入的价值。
二:制作新颖的招式,不再一味的定义威力高的招式了。
主要修改内容如下
第一: bug类修改
1、全面修改武功的命名规范,新增内外兼攻类型的武功。
目前攻击性武功类型分成了,内功攻击,外功攻击,破防招,内外兼攻。
2、修复升99级的bug。
3、修复了,打完一次铁掌帮打手后,以后接任务不打自动胜利的bug。
4、修改了古卷残卷找人代替拼不需要5份的bug。
5、十绝副本按键键冲突的问题。
6、修改益肾丹的bug。提高刚劲1点。(原先程序有误,提高两点了)
7、修改英雄塔,第7层,袁士霄死亡时候,画面错误。
8、修改六合塔顶的红花药品,为非卖品。
9、修改刘大海的键盘提示。
10、修改了技能只有第一个状态起作用的bug。敌人的也一样。所以敌人的debuff变强了。
11、米芾对话,现实名字的错误修改。
12、修改王语嫣的bug。包括人物属性,出战,技能,功体。好感食物:鴛鴦燴珍宴,四喜湯元,翡翠燒賣。
13、修改六脉神剑功体,重复加柔的bug。
14、修改剑冢对话名字显示错误。
15、修改野球拳学习后,还可以学习其他绝学的bug。
16、修改吃辟邪手抄本,无限刷轻劲的bug。
17、修改了十绝副本任我行掉银子的bug。其实也不算bug。
18、修改小龙女好感度与夫妻技能的bug。
19、修改古墓传送的bug。
第二:调整游戏
1、强化庄子舞加失准。
2、认穴打穴可以攻击,但威力不高。
3、九阴四维(160,280,340,320),加强了九阴真经。
4、六和塔宝箱加金币5万。
5、修改了遗骨,红花,各种花等可以卖掉,不占包了。虽然价格不高。
6、门派加入后,开启休息点,靶子等设施。