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洞穴探险新手教学、入门指南

2013-08-14 11:16:54     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

洞穴探险新手教学、入门指南

2.这是探险不是冒险

别去做无意义的冒险,比如钻蛇窟,跳鱼池,惹大蜘蛛,杀龙蛙,调戏外星人,进虫洞,探古堡,炸弹开矿开宝石等等。(话说这些我都做过)你每多做一个无意义的冒险,鬼魂就离你又近了一步,而且你承受的风险就更进一步。顺带一提,黄金头像你献祭的话会出个不断拉金克拉的金猴子,可以玩玩,不建议浪费时间在上面。虽然很功利,但是为了通关,每一步都要有目的性。

3.学会评估风险,合理分配注意力

人的集中力有限,但是在游戏过程中一个低级错误就很可能带来极其严重的后果,所以说一定要把注意力放在最大的威胁上。另外探险过程杀怪是为了减少危险因素,没必要为了杀怪而去冒风险。下面罗列一些威胁能力优先级排名(特殊情况不算)

矿洞:威胁不多,依次是地刺(走过地刺不会被秒,但不能跳上去),大蜘蛛(矿洞死神,惊醒大蜘蛛后果自负,强烈建议用炸弹绕路走),吹箭(用投掷物品或者少女提前触发),小蜘蛛(跑过去躲开它落地回头一鞭子打死),骷髅(阴人很恶心),蝙蝠(新人噩梦),注意好这些就不太会死

丛林:还是那句话,丛林比矿洞危险很多,需要注意人面雕像(尖刺,不是秒杀,一下4血貌似),地刺,食人花(丛林死神,跳的时候一定要注意这玩意儿),蜂巢(没好的武器或者不是炸弹达人请远离),龙蛙(有回旋镖可虐之,没有可以炸之,不过最好先自己掂量掂量),土着(回旋镖一套秒杀没商量,背后偷袭才是王道),野人(占领高地就是废物),食人鱼(建议跳河前先扔炸弹炸鱼),青蛙(虽然排最后,但是依旧可能造成困扰)

冰窟:冰窟其实还没丛林危险,因为怪物对你都没仇恨,大部分怪物都是按照既定路线行径,所以通常不构成威胁。需要注意地雷(炸死估计是冰窟第一死因了),飞碟(唯一有攻击性的怪物,主要要注意死的时候会自爆,一不小心很容易被秒掉),猛犸(被冰住就等死吧),雪人(位置不好很可能被活活扔死),浮岛(掉下去基本都没好下场)

神庙:神庙打得不多,等待高手补充,不过我倒是吃过不少眼睛砖头的苦头(千万要注意别停在它的十字移动范围里)。另外岩浆也是秒,怪物方面只要拿好散弹再枪一个黄金权杖就无敌了。

风险评估还有一点就是在行动之前计算好收益和风险,如果风险大于收益就终止行动,比如矿洞三只蝙蝠守着一堆宝石,果断放弃,三只蝙蝠一起上很难无伤,用血换钱绝对不值得。

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