这技能可以加强喝水补的量.增加经验和名声获取的速度."还能降低死亡复活的逞罚"
攻击法术专精(Offensive Spell Mastery)
被动技能等级需求: 10
效果: +1~10满攻击魔法等级
寻踪箭(Seeking Shot )
等级需求: 10
效果: 40%~72%满武器伤害
射出三支自动跟踪的魔法箭...
(跟暗黑的导引箭差蛮多的= =个人觉得不太实用)
爆炸箭(Explosive Shot )
等级需求: 15
耗魔量: 7
效果: 92%~164%武器伤害
射出一颗榴弹...击中敌人时爆炸!!4.5米半径内的敌人都中
格档技(Block and Parry )
被动技能等级需求: 20
效果: 2%~20%格档率
加格档率的被动技~没拿盾也可以
箭雨(Arrow Hail )
等级需求: 25
耗魔量: 30
效果: +350-466~547-730满伤害
范围很广...箭如雨下= =(此技能不是加%数的所以后期就需掉了)
Rogue系
飞标(Needle Arc )
等级需求: 1
耗魔量: 4
效果: 100%力量加成100%敏捷加成
+12-20~169-287滿 傷害
+27%~51%满降低敌人移动速度
+4~59持续伤害10秒
戳击(Stab )
等级需求: 1
耗魔量: 4
效果: 50%力量加成50%法利加成
+94-177~692-864伤害
50%机率击晕4秒
+20击退
拿茅的单体技能初期打王不错用
正义之风(Winds of Justice )
等级需求: 10
耗魔量: 10
效果: +50%敏捷加成50%法利加成
+29-58~118-235满冰系伤害
55%~90%满有机率击晕两秒
+50~90满击退
以自身为中心...将范围内敌人击退并机率性击晕
防御魔法专精(Defensive Spell Mastery )
被动技能等级需求: 10
效果: +1~10满防御魔法等级
近战武器专精(Martial Weapons Expertise )
被动技能等级需求: 15
效果: -1~10满装备需求+4%武器伤害
降低近战武器的装备需求并增加持近战武器时的伤害
讨价还价(Barter)
被动技能等级需求: 20