今天给大家带来的是街机三国伤害计算公式,很多童鞋在玩街机三国的时候是不是对自己的输出表示很迷茫,有时候很人家一样的战斗力被BOSS摸几下就死了,而人家却可以站着让BOSS随便摸,这是怎么回事呢,下面就跟小编一起去看看这其中伤害是怎么算的吧。
首先普及一些小常识:
1、防御值是百分比削减攻击伤害;
2、技能伤害要算上对应技能的倍率;
我们把实际防御转化为防御减伤率,
比如1000防御等价于10%减伤率(举个例子)
注:
1:红色字体表示暴击伤害时候的计算公式;
2:红色方框内的数据优先计算,如果≤0,则强制为1,也就是高减免玩家最少 都会受到1的强制伤害;
3:破甲的优先权是最高的,在强制伤害的基础上再增加破甲伤害,这就是为什么高级副本小怪或者是boss不论你防御或是减伤如何增加都会造成固定伤害的原因。