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星际争霸龙骑的操作性和操作用途解析

2013-07-19 16:42:55     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

星际争霸中龙骑舞其实就是龙骑,由于这个兵种的攻击移动动作会给玩家比较好的视觉效果,所以被玩家称作龙骑舞,在实际的游戏中,这个兵种对操作的要求是比较高的。

龙骑的操作性和操作用途解析

众所周知,一个龙骑士平A而不带任何操作,是干不过一个狂热者的,为什么在PVP,PVT中,龙骑都会作为主战兵种出现呢?答案很简单,就是因为龙骑士具有超好的可操作性。0.5秒的攻击CD时间确实显得较长,但是相较于万向视野和升级后6格的攻击距离,这个根本不算什么。较远的攻击距离使得龙骑的甩尾操作成为了可能,并且由于不用转身攻击,使得这种操作大大简化,我们称之为,龙骑舞。

龙骑舞的精髓在于,对方兵种在你龙骑士的攻击范围内承受攻击,而你的龙骑利用射程优势一直游走于对方的攻击范围之外。

这个操作涉及到熟练度和节奏的把握,一般楼主会选择看到圆形子弹形成就拖动龙骑士移动,不知道高手都是怎么操作的。高手可以来分享一下。

龙骑舞的用途有以下几种情况。

1,龙骑追尾杀探路农民。在PVP中,高手的探路农民一旦进入我们的高地,一个狂热者是不可能追死它的,这就必须依赖于具有一定攻击距离的龙骑士了,虽然不一定能杀得死对手农民,很快地驱逐出自己的领地,使得自己的战术不容易暴露。PVT中,一个SCV能承受6次龙骑士的攻击,掌握好龙骑舞的操作,绝对可以保证人族农民有来无回。

2,PVP中,有射程龙骑士追无射程龙骑士。在PVP中,一些神族并不是那么注重龙骑士的升级时间,这时如果你的龙骑士与对方龙骑士在平原地形相遇,就算兵力较少,也可以用“敌进我退,敌退我追“的方式占对手便宜。

3,PVP中,龙骑舞对XX。笔者有幸与可乐哥交手,曾经4兵营出狂热者被可乐哥用完美龙骑舞挡住。虽然是实力的绝对差距导致这种情况,但是这也告诉我们,这种操作是完全可行的。

4,龙骑舞挡人族SKT1推进。这个可谓是龙骑舞用得最常见的地方了。面对人族6枪兵+坦克+雷车的推进,单兵营开二矿的神族必须依靠操作用3个龙骑在家门外面与人族周旋,尽量拖时间和损耗对手兵力。另外有高手曾经告诉我,退3步打一炮,但是又有高手说这是面对XX时的操作手法,有兴趣的朋友可以试一试。

5,PVT中无OB排雷。这项操作是很多LV18都不敢随便用出来的操作,因为风险太大,稍有失误,优势尽丧。不过无OB排雷的方法笔者还是能稍做解释的。龙骑士小步往前,地雷涌出,龙骑HOLD,发炮后撤。说来虽然简单,但是整个操作不能出问题,一旦HOLD晚了,或者后撤早了,地雷爆开龙骑陨命,太不划算。

6,PVZ中龙骑逃小狗。PVZ时,经常有狂热者死绝而龙骑士有所保存的局面,对手后续一波小狗后,Puser在后续狂热者赶过来之前能否操作龙骑逃离小狗追杀有时候可能决定一场战斗的成败。由于龙骑打小狗伤害减半,所以平A是很容易跪的,比较好的方法是龙骑边打边退,方法及形势类似4中挡SKT1。

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