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文明5最优“钢丝流”详解

2013-07-15 17:43:51     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

最稳VS最优

首先定义一下我所说的

最优 其实是最高效的意思

最稳 则是容错率最高

然后 抛出一个无用的概念:理论上的最优解容错率为0

但之前已经说了 理论上的最优解我们永远达不到

回归现实 最稳=最优 ?

很难讲 看玩家以什么为目标进行游戏

如果是以极限速度胜利为目标 最稳绝不等于最优 挑战极限必须冒险

这也是极限胜利不可能禁SL的根本原因

以NO SL为目标 最稳=最优 这个等式应该没太大问题

把容错率提到越高 越有可能影响到效率 大家理解的最优应该是容错率和高效率之间的平衡点

唔 概念上有点小偏差

很简单的例子 自主爆铺怎么样最稳? 新城落地一小弓 前线城市落地先城墙

但这必然影响种田运营 如果前期AI没宣战 又或者AI宣战了 但没必要那么多小弓防守 最稳策略就变成了低效投资

换句话说 我们在投入各种资源偿还对可计算+不可计算两部分计算不足的债务

这两方面计算越准 这种低效投资就越少

随着水平的提高 最稳和最优的定义在不断变化

首先最稳的定义在变化

如我刚才举的例子 单棒裸奔飞船 我觉得冒险 大神表示图样

这是外交掌控的差距

然后最优的定义也在变化 这个很好理解 不多说了

对于不同水平的玩家 最稳和最优的定义不一样

玩家根据自定的目标和规则 在自己的水平面上 在这两者之间做选择

高手走钢丝如履平地 菜鸟趟平地都有可能摔跤

将类比进行到底——意识?还是执行力

玩过SC的朋友对这两个词应该不会陌生 这两项素质是构成职业选手综合素养的两大支柱

意识很难准确定义 包括的内容很多 大到对整盘比赛构思和设计 小到随机应变 因地制宜的能力

意识是游戏智慧 经验的体现 意识是玩家什么时候该怎么做的依据

执行力相对比较简单 在SC里 主要是指对战略战术的完成能力 其中微操作和宏操作占了很大一部分(顾名思义 即微观操作和宏观操作 RTS离不开这些)

执行力是玩家实现自己想法的工具

只有意识和执行力都达到一定水平才能称之为高手 这两者就像玩家的两只脚 少了哪个都不成

SC中有很多以意识见长的选手 通常称为意识流 这类玩家思路清晰 总能如庖丁解牛一般 合理的 顺畅的战胜对手

相对的 以操作见长的玩家 我们称他们为操作流 这类玩家凭借极强的执行力 往往采取一些简单的战术就能用操作强吃对手 赢得比赛胜利

那么继续类比 回头看C5玩家 也可分为意识和执行力

C5玩家靠意识凭借收集到的情报拟定整盘游戏的计划 随着局势的不断变化 再拟出各种修正提案

C5的意识是玩家对于游戏的理解和自己的理解的体现

C5的执行力则是玩家完成既定目标的能力

C5的意识和执行力是相辅相成的 意识所决定的计划要有执行力来实现 跟SC一样 C5中也有各种的以意识或者执行力见长的玩家

有句话叫没有做不到 只有想不到 这里的“做”就是执行力 “想”则是意识 这句话说明了意识的重要性

个人认为这里可以加一句 即:就算想得到 做不到也是白搭 后一句就充分诠释执行力的重要性了 )

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游戏标签: 模拟 3D 策略 经营 建造
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