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DOTA2风行者打路人心得

2013-07-07 11:38:26     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

作为一个万能英雄,风行者是一个团队里面位置变化比较多的角色,她可以打辅助,也可以站在输出的位置,在游戏中还可以随时根据局势的发展来改变角色定位。

风行者打路人心得

在Dota2游戏中,风行者是一个很全能的英雄,不仅有逃生技能,而且AOE和控制技能也很实用,带线拆塔的效果也很好。也许很多人会觉得dota2风行者这个英雄比较酱油,因为这个英雄在打法上很飘逸,有自己的风格,不过如果用的好的话,这个英雄还是很容易出彩的。也许会把风行者定义为辅助型英雄,因为这个DOTA2英雄能定身能拆塔,想攀DPS又不理想,但我不这么认为。

风行者的定位依旧是输出,关键就是要适时地掌握好节奏,由于自身的技能和属性,前期可以做法师,后期可以做敏捷,而且这个英雄有保命技能,生存压力不是很大,只要思路正确就能成为一个很厉害的角色。这个英雄前期靠强力击输出,中后期是大招和法球装备混合的物理输出。这个英雄的关键点就是中期需要转型,从法师装备转到DPS装备,如果前期出DPS装备会显得很无力,纯法师装的话后期挺不起来。

开局时,一技能学风行,目的是防止被对手1级FB,正常情况开局就是拼刀,如果对面压制很猛的话,就萎缩一点蹭经验,能补就补一两下。前期技能主学强力击,辅助学束缚击和风行,大招先不学,耗蓝多用处也小,团战的时候尽量束缚到更多的人,强力击要看好角度。如果这时候队友们都很强力,或者打算走辅助线路了,那么这个英雄就要以秘法梅肯为先,兢兢业业打辅助了。

如果在中期的时候风行者想走输出线路,就需要稳妥的出装了。这种情况下回城换路多路带线,同时要避免发生团战,需要注意的是不要出奥术鞋。如果本方队友的防守能力很差的话要适当的去帮帮忙,另外,从这个时候起,风行者就不要花钱买智力装备了。进度顺利的话,拿下外塔应该是没有问题的。

风行者并不是很依赖神杖,很多人比较看重风行的大招,结果往往会发现神杖的作用并不是很大。相比之下漩涡和金箍棒的性价比就会大很多,漩涡自身出装线路比较平滑,在外带线收兵的效果也很理想。如果是团战的话,金箍棒的作用要比漩涡大,漩涡的画面效果更容易拉仇恨。如果进度依旧很顺利的话,黑皇杖也是一个很棒的选择。

后期的风行者和克林克兹很类似,就是当炮台来用,在短时间内创造可观的输出,同时也要合理走位和运用技能,让对方知道杀死这个DOTA2英雄很困难,这一点能极大的提高风行者这个DOTA2英雄的存活率。

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DOTA2单机版
9.2
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游戏标签: 魔幻 策略 战争
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