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骑马与砍杀:1275AD伤害系统解析

2013-07-02 19:03:37     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

可能很多玩家对1275AD表示疑惑不明白是什么意思,其实就是公园1275年的意思,1275AD这款MOD的伤害系统有他自己的特点,但是很多玩家对这一系统持有怀疑态度,下面是伤害系统解析。

伤害系统解析

1.远程武器。受天气影响极大,初期参加竞技大会,由于实力不足,所以采用猥琐骑射,先射马,再杀人。晴天射马,基本一箭30—70左右,到了雨天基本在10左右。射人的时候晴天伤害在20左右,雨天清一色的0鸭蛋,灰常艹蛋啊,有木有。我没玩过弓弩(现实中),不知道这样设定是否真实,合理。

2.近战武器。看到很多帖子骂近战,说什么AI一次攻击扣血很多,自己攻击AI的时候伤害却只有几。我表示除了长杆武器,其他武器没遇到过这种情况,输出都很稳定。长杆武器(包括一些双手斧)的杀伤力受距离影响非常明显,对玩家和AI都一样,都有可能打出0—几十的伤害。

对于很多玩家遇到的武器伤害低,可能是因为用了不破甲的武器打有甲敌人的原因。

3.个人觉得1257AD的战斗AI不错,攻击的时候会不断做假动作,不断虚晃。战斗时手臂和胫骨很容易受伤,手臂受伤减攻击,胫骨受伤人就不能跑,只能慢慢走,不知道以前的版本有木有这样的。

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骑马与砍杀
8.7
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游戏标签: RPG 经典 策略 战争
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