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魔兽争霸《信长野望》我的上杉战士型玩法(新版)

2010-07-29 10:16:52     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

嗯 关于上杉 我从??版就开始接触了
记得那版有碎石斧吧(笑)上杉根本就是神
会用的人懂我说的意思...

不过自从改了碎石 我只好习惯吉钢铁(也很好用啦)
再到新版 没了吉钢铁 嗯....只好拼秒杀(不让对方吃抗的前提下)
说真的 新版上杉让我有爱有恨
爱是所有施法动作都加快了!!!(以前神闪举手对方看到就酸了...)
恨是..........为什麽昆沙门天没有扩散!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我要靠什麽吃兵啊 怨........

so 回归正题 说说我新版的上杉玩法

起手有两种 基本上新版我推荐走战士路线
因为好用的法球刀太多了!!!
起手一 裤子 短甲 电卷 法钢
起手二 裤子 火甲 短甲

看个人喜好(我都是二)因为赚钱较快
上杉我习惯上路 一来cp方便 二来偷袭点多

来 先说说点法 个人点法是 231224333554555最后点满神烈

玩法偏向cp 当然视上路组合而定
队友强就多cp 队友被压就多现身

现身动作为神烈>神闪>神斩(六等前)
               大绝>神闪>神烈>神斩(六等候通用)

上杉大绝切记 不要省 持续时间长 cd时间又短 开了cp杀人一次完成(虽然没了扩散)

出装顺序(以起手装二为例)
茶碗>法钢>清酒or抗魔(任君挑选 通吃也可)>金牌(如有忍者请先出洞宝)>月轮镜>灵都宫灯>考虑组合安切或鬼切(视对方攻击主力为谁)>长船>.........再出下去就神装了 个人没出过那麽高阶的 sor

起手装一的配装顺序个人也都大约如此 差别在于赚钱&杀人速度的快慢
赚钱 二>一             杀人 一>二

个人是习惯不带忍具的(自从手裡改成cd1秒之后就很少很少很少带了...)


此版因为有了灵都宫灯这样好东西 对于十分需要续战力的战士型上杉来说
个人认为是必出!!
虽然没有闪甲的+10全能与5防御 但相较之下
闪甲(4300) +10全能 +5防 25%闪
灵都(4450) 20/s血 150%回魔 25%闪 外加25s/次的425补血
试问 大多人应该都会挑选灵都吧?

至于个人之前非常喜欢的法术&吼卷流
玩过战士配装之后....就不知道几场没出过了

吼卷流其实更能发挥战士型秒杀的特点 但是100魔的消耗
在我试验过几场之后(搭配灵都)发现

这样的上杉 明显魔量不够使用
因为常用招 神闪195魔 神斩170魔(神烈通常都是会战开始前丢去骗抗的)
带了法钢的上杉 一次会战最多给你两次神闪 两次神斩 一次神烈 一次大绝
算算看 (195x2)+(170x2)+190+150=1070 带了法钢的上杉 mana有这麽多吗?
答案是没有(即使点了黄十字也只上下差没多少) 此时若再加上吼卷(100魔)
就算有灵都的续战力 也是不敷使用(知道红血敌人只离你5步之遥 你却没魔神闪的囧境吗...)

会战时 上杉最主要的是观察 因为你的技能循环 非常非常非常强力
只要对方喝抗前 你的破坏力甚至可比开大的阿杂
不管是33小会战或者55全体战 你的重点就是 挑主力打下去就对了
此时请队友帮你牵制or做掉麻烦人物(例如瑞龙..............)

至于上杉在会战的出场时机 当你看到对方主力(例如神原 本多 信长)
别急著出去 因为那说不定有埋伏(当然你用曳光照过就别鸟他 砍吧!)

最后附上一点最近发现的小心得

当对方三路骑兵都空空时 个人是不推荐一次推掉当路军营
why?因为推掉之后对方可以留一人在那路吃兵(例如推了上路军营 神原在上路龟了10分钟 你想想有多少钱可以赚?)

我的作法是 推掉三路所有箭塔 再一口气推掉三军营 此时没箭塔保护的军营
就算派个敢死队衝过去破掉也毫不可惜

心得到此结束 希望部族的看到不要回去抱我...........
 

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