狂战士 奥拉夫
基础生命回复和成长生命回复降低。被动技能前几级最大额外攻击速度提升。Q技能法力消耗提升。
奥拉夫的中等规模更新帮助他建立了上路的一方天地,但他在野区的表现就没这么强大了。《英雄联盟》团队给予了他一些额外的增益,来巩固他在野区的地位。
基础属性
生命回复:8.5 → 7
成长生命回复:0.9 → 0.6
18级时生命值回复:23.8 → 17.2
被动技能 – 狂战之怒
最大额外攻击速度:40-100% → 60-100% (在1-18级时)
Q - 逆流投掷
法力消耗:40/45/50/55/60 → 50/55/60/65/70
荒漠屠夫 雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R – 终极统治
每秒魔法伤害:50/100/150 (+10%法术强度) → 50/100/150 (+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀 塔莉垭
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
被动技能 – 浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q – 石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120 (+50%法术强度) → 45/65/85/105/125 (+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312 (+130%法术强度) → 117/169/221/273/325 (130%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228 (+95%法术强度) → 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80 → 55/50/65/60/75
对野怪的额外伤害:30 (+10%法术强度) → 25 (+10%法术强度)
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q – 石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
R – 墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R – 墙幔】不再进入冷却
愁云使者 薇古丝
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
Q – 寒心波云
冷却时间:9/8/7/6/5 → 8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240 (+60%法术强度) → 60/105/150/195/240 (+70%法术强度)
不灭狂雷 沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标最大生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
Q – 擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26% → 8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100 (+120%额外攻击力) → 10/30/50/70/90 (+120%额外攻击力)
W – 暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110 (+100%攻击力) (+ 6%额外生命值) → 5/30/55/80/105 (+100%攻击力) (+5%额外生命值)
E - 霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750 → 650