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《暖雪》神行迷踪流派玩法攻略

2022-06-29 15:12:37     来源:游戏堡     编辑:酸辣粉     我要留言

《暖雪》神行迷踪流派玩法攻略

总体思路

攻速=全伤害=收剑cd≈飞剑伤害>近战伤害

对于刃系,攻速/收剑cd=全伤害加成,所以攻速,全伤,cd视数值选择,飞剑伤害虽然不是完全加成,但是飞剑伤害占总体伤害70%以上,所以远伤数值大于前三者时还是要选远伤

移速和防御,视圣物决定,比如防御能被【玄武之魂】转化为全伤害,移速被【须臾之沙】转化为全伤害。

圣物

【须臾之沙】1号位能提供大量增伤,对于刃系,基本上是最强1号位圣物

3号位须臾沙本身就很强,有1号位须臾沙配合时是十分超模的选择

【踏风草】4号位能提供数值很大的飞剑伤害加成

专属秘籍、武器

刃一:

专属秘籍:

【如烟】【如电】【如幻】【无我之境】>【刹那之辉】【一刹即永恒】>其它

虽然反复冲刺很帅,伤害也高,但是由于【刹那】位置随机,实用性不够好,不如缩短cd和稳定增伤的秘籍。

武器:

太祖>须臾(配合须臾沙)>时裂>斩龙>其它

刃二:

专属秘籍:

【如幻】【一刹即永恒】【刹那之辉】【如烟】【如电】【幻舞之法】>【蝶噬】【梦缠】

必须特殊说明的是,虽然刹那位置随机很尴尬,但是【一刹即永恒】+【刹那之辉】齐备时就不需要刃舞打中,只要不停击出【幻刃】,刃舞偶尔打中,就可以清怪,【梦缠】【蝶噬】则可以增加幻刃伤害

武器:

太祖>双生>须臾(配合须臾沙)>斩龙>其它

就强度来看,【须臾】大概是比专武【双生】强的,因为须臾提供的攻速会转化成全伤,但是由于双生能让操作更顺手,瞬身+刃舞无脑放就可以,不需要进行近战攻击,而且本身流派强度高到歪头,不如拿一些强度换手感,所以还是把双生放在须臾前面。

另外,现版本白灰+红魂开启挑战,流程内蓝魂真的很多很多,而【魂多势众】的上限被调到了300%增伤,也就是说,1.2w蓝魂就已经把钱力的伤害拉满,所以,蓝魂多于1.2w时把【大·老板娘】卖的圣物都买一遍,然后全部精炼攻击,蓝魂才不会浪费

《暖雪》神行迷踪流派玩法攻略就到这里了,希望可以帮助到大家。

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暖雪:烬梦
8.0
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游戏标签: RPG 动作 动作冒险
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